java容器学习,HashMap(jdk1.8)

本文详细介绍了Java中HashMap的数据结构,包括成员变量、构造器、关键方法如put()和resize()的工作原理,以及内部类的设计。深入探讨了HashMap如何实现高效的数据存储与检索。

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HashMap

类图


一、成员变量

//静态成员:
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;// aka 16,默认的容器大小16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//容器最大为2的30次方
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认因子为0.75f
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//临界值,大于2小于8,当链表长度大于8时,就会转为红黑树 
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;//扩容的时候红黑树分割后,如果大于6则保留红黑树结构,否则使用链表
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;//使用红黑树结构的最小容量
 //非静态成员:
transient Node<K,V>[] table;  //储存元素的node数组,每个node储存了一个key和value,hash。和一个另一个node的引用

 transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;//也是储存了所有元素
 transient int size;     //容器大小

 transient int modCount;   //修改的版本
 int threshold;//临界点,是大于初始化Capacity的值得最小二次幂数
 final float loadFactor;   //负载因子

二、构造器

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) //初始化容器大小和负载因子
public HashMap(int initialCapacity)    //使用默认负载因子,0.75
public HashMap()        //使用默认大小16和负载因子0.75
 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) //使用map来初始化当前容器

三、部分方法

 
put()//方法计算数组下标值是通过hash值&(数组长度-1),值得范围就在0~(数组长度-1)

//hash方法,计算哈希值,(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
hash(key)
resize()   //扩容方法

如果是简单的node,没有使用树,则扩容如下:

四、内部类


static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V>//红黑树节点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>	//储存元素节点
abstract class HashIterator				//抽象类,用于遍历的hashmap的迭代器
static class HashMapSpliterator<K,V>				//分割并发遍历操作使用

final class Values extends AbstractCollection<V> 	//相当于储存了value的collection,用HashMap的values()得到
final class ValueIterator extends HashIterator		//用于遍历map的value,Values 的iterator()得到
static final class ValueSpliterator<K,V>		//分割并发遍历操作value列表


final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>>	//相当储存了key,value的set,用HashMap的entrySet()得到
final class EntryIterator extends HashIterator				//用于遍历map的每个元素,EntrySet的iterator()得到
static final class EntrySpliterator<K,V>			//分割并发遍历操作entrySet列表


final class KeySet extends AbstractSet<K> 		//相当于储存了key的set,用HashMap的keySet()得到
final class KeyIterator extends HashIterator		//用于遍历map的key,用KeySet 的iterator()得到
static final class KeySpliterator<K,V>		//分割并发遍历操作value列表

	Map<String,String> hashMap = new HashMap<String,String>();
	hashMap.put("1", "444");
	hashMap.put("2", "123");
	//直接用foreach迭代器遍历
	 Collection<String> vi =  hashMap.values();
	for(String v : vi){
		 System.out.println(v);
	}
	Set<String> si = hashMap.keySet();
	for(String s : si){
		 System.out.println(s);
	}
	Set<Map.Entry<String, String>> ei = hashMap.entrySet();
	for(Map.Entry<String, String> e : ei){
		 System.out.println(e);
	}





1. 用户与身体信息管理模块 用户信息管理: 注册登录:支持手机号 / 邮箱注册,密码加密存储,提供第三方快捷登录(模拟) 个人资料:记录基本信息(姓名、年龄、性别、身高、体重、职业) 健康目标:用户设置目标(如 “减重 5kg”“增肌”“维持健康”)及期望周期 身体状态跟踪: 体重记录:定期录入体重数据,生成体重变化曲线(折线图) 身体指标:记录 BMI(自动计算)、体脂率(可选)、基础代谢率(根据身高体重估算) 健康状况:用户可填写特殊情况(如糖尿病、过敏食物、素食偏好),系统据此调整推荐 2. 膳食记录与食物数据库模块 食物数据库: 基础信息:包含常见食物(如米饭、鸡蛋、牛肉)的名称、类别(主食 / 肉类 / 蔬菜等)、每份重量 营养成分:记录每 100g 食物的热量(kcal)、蛋白质、脂肪、碳水化合物、维生素、矿物质含量 数据库维护:管理员可添加新食物、更新营养数据,支持按名称 / 类别检索 膳食记录功能: 快速记录:用户选择食物、输入食用量(克 / 份),系统自动计算摄入的营养成分 餐次分类:按早餐 / 午餐 / 晚餐 / 加餐分类记录,支持上传餐食照片(可选) 批量操作:提供常见套餐模板(如 “三明治 + 牛奶”),一键添加到记录 历史记录:按日期查看过往膳食记录,支持编辑 / 删除错误记录 3. 营养分析模块 每日营养摄入分析: 核心指标计算:统计当日摄入的总热量、蛋白质 / 脂肪 / 碳水化合物占比(按每日推荐量对比) 微量营养素分析:检查维生素(如维生素 C、钙、铁)的摄入是否达标 平衡评估:生成 “营养平衡度” 评分(0-100 分),指出摄入过剩或不足的营养素 趋势分析: 周 / 月营养趋势:用折线图展示近 7 天 / 30 天的热量、三大营养素摄入变化 对比分析:将实际摄入与推荐量对比(如 “蛋白质摄入仅达到推荐量的 70%”) 目标达成率:针对健
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