1. 内存的几种分配方式:
计算机通常具有三种组织方式:堆、栈和静态内存。对应也有三种分配方式:
(1) 在静态存储区中分配。静态存储区中的变量在编译时分配完成,在程序运行整个期间都存在,它的生命周期贯穿整个程序的运行周期。比如全局变量、static变量等。
(2)在栈中分配。自动变量等局部变量在栈中分配存储空间。调用函数时,函数内的局部变量在栈中分配存储空间,它的生命周期与函数的执行时间相同,当函数执行结束时,这些存储单元就会自动释放,其生命周期也就完结了。在栈中分配存储单元效率高,但分配容量有限制。
(3)在堆中分配,亦称动态内存分配。它是唯一一个由程序员管理的内存空间。程序在运行时用new申请空间,并且程序员在不用时用delete释放内存。
2. 用new和delete分配内存
(1)new运算符
<指针名> = new <类型> (<实参表>)
例如:
int *pInt1,*pInt2;
pInt1=new int; //new运算返回一个整数单元的地址
pInt2=new int (200); //new一个int单元,并将其初始化为200
int *pInt3,*pInt4;
pInt3=new int[10]; //new返回一个有10个整型数组的首地址
pInt4=new int [2][3]; //同上
CPoint *poCPoint;
poCpoint=new CPoint(10,10); //new返回对象的地址,并在动态内存空间创建了一个对象。执行后,实际得到了两个东西,一个是对象指针变量,另一个是动态内存空间中的对象,而指针变量中的值就是这个动态内存空间中的对象的首地址,也就是动态内存地址。此处的这个对象是没有名字的,如果访问它只有通过这个指针才可以,一旦改变了这个指针的值,就再也没有办法找到对象了,对象所占据的空间也就无法回收,对象也无法访问,造成内存泄露。
(2)delete运算符
delete<指针名>
delete[]<指针名> //释放数组
例如:(对应上面new的指针)
delete pInt1;
delete pInt2;
delete[]pInt3;
delete[]pInt4;
delete poCPoint;
执行了delete以后,指针所指向的内存空间就被释放了,但是指针变量的值却没有改变。也就是说指针还指向原来的内存空间。所以执行完delete以后,应该将指针变量的值设为NULL。
注:1. 使用new创建数组时,不能为该数组指定初值
2.使用new分配完了之后,需要判断分配是否成功,才能进行其它操作。
3.delete只是负责释放指针所指向的内存,而指针本身并没有消失。指针所指向的已经是垃圾了,此时如果再用语句if(p!=NULL)进行防错处理也毫无意义,因为此时指针的值还是原来的值,不是NULL。
- //程序1 :显示new和delete的基本用法。
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class CPoint //CPoint类
- {
- public:
- CPoint(int x=0,int y=0); //构造函数,默认参数x=0,y=0
- int SetTemp(); //设置m_temp的值
- void Print(); //显示,一般成员函数
- void Print() const; //显示,常成员函数
- private:
- int m_x;
- const int m_y;
- static const int m_z;
- int m_temp; //增加的数据成员,没有初始化
- };
- class CTemp
- {
- public:
- CTemp(int x)
- {
- m_temp=x;
- }
- private:
- int m_temp;
- };
- const int CPoint::m_z=0; //静态数据初始化方式
- CPoint::CPoint(int x,int y):m_y(y) //构造函数,注意常数据成员初始化方式
- {
- m_x=x;
- //m_y=y; //错误,常数据成员必须采用初始化列表的方式初始化,不能用其它赋值方式
- }
- int CPoint::SetTemp()
- {
- m_temp++;
- return m_temp;
- }
- void CPoint::Print()
- {
- cout<<"一般成员函数调用:"<<m_x<<","<<m_y<<","<<m_z<<","<<m_temp<<endl;
- }
- void CPoint::Print() const
- {
- cout<<"常成员函数调用:"<<m_x<<","<<m_y<<","<<m_z<<","<<m_temp<<endl;
- }
- //测试函数
- void main(void)
- {
- const int ARRAY_SIZE=5;
- CPoint *pCPoint;
- pCPoint=new CPoint[ARRAY_SIZE];//创建5个对象,创建时会自动调用构造函数
- if(NULL==pCPoint)
- {
- cout<<"动态内存分配失败。/n";
- exit(0);
- }
- for(int iCnt=0;iCnt<ARRAY_SIZE;iCnt++)
- {
- pCPoint[2].SetTemp(); //只修改对象2的m_temp值
- pCPoint[iCnt].Print();
- }
- delete[]pCPoint; //释放对象数组
- //动态释放后,让指针指向NULL,否则,它依然指向原动态空间
- pCPoint=NULL;
- CTemp *pCTemp=new CTemp(5);
- if(NULL==pCTemp)
- {
- cout<<"动态内存分配失败。/n";
- exit(0);
- }
- //pCTemp=new CTemp[ARRAY_SIZE]; //错误,CTemp没有默认参数构造函数
- delete pCTemp; //释放单个对象
- CPoint *pCPoint2=new CPoint(5,6);
- if(NULL==pCPoint2)
- {
- cout<<"动态内存分配失败。/n";
- exit(0);
- }
- delete pCPoint2;
- //后面的对象都不在动态内存中,不能用delete释放,也无需用户释放,由系统自动释放
- CPoint oCPoint1(1,1),oCPoint2;
- const CPoint ocCPoint3(3,3);
- //ocCPoint3.SetTemp(); //错误,常对象不可以调用一般成员函数
- oCPoint1.Print();
- oCPoint2.Print();
- ocCPoint3.Print();
- }
输出结果如下:
一般成员函数调用:0,0,0,-842150451
一般成员函数调用:0,0,0,-842150451
一般成员函数调用:0,0,0,-842150448
一般成员函数调用:0,0,0,-842150451
一般成员函数调用:0,0,0,-842150451
一般成员函数调用:1,1,0,-858993460
一般成员函数调用:0,0,0,-858993460
常成员函数调用:3,3,0,-858993460
Press any key to continue
可以看出,m_temp的值无法确定,因为它没有初始化。
(3)对对象数组中的每一个对象进行初始化有两种方法:
A、在类中不定义构造函数,而定义一个成员函数专门用来完成初始化。
B、在所定义的类中增加不带参数或带默认参数的构造函数。
3. 常见的动态内存错误
(1)使用未分配成功的动态内存空间。
(2)使用未经初始化的动态内存空间。
(3)超过了内存空间的边界使用。
(4)内存泄露。
(5)使用已经释放的内存空间。
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