SwingUtilities.invokeLater(Runnable doRun)方法的使用

 
`SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { ... })` 是 Java Swing 编程中常用的一种方法,用于在事件调度线程(Event Dispatch Thread, EDT)上执行代码。 ### 解释: 1. **SwingUtilities**: 这是 Java Swing 提供的一个实用工具类,包含了许多静态方法来帮助开发者处理 Swing 组件和事件。 2. **invokeLater**: 这是 `SwingUtilities` 类中的一个静态方法,它接受一个实现了 `Runnable` 接口的对象作为参数。这个方法的作用是将这个 `Runnable` 对象放入事件队列中,以便稍后在事件调度线程上执行。 3. **Runnable**: 这是一个函数式接口,表示一个可以运行的任务。通过实现 `Runnable` 接口的 `run` 方法,你可以定义需要在事件调度线程上执行的代码。 ### 使用场景: 在 Swing 应用程序中,所有的 GUI 更新操作都应该在事件调度线程上进行。这是因为 Swing 不是线程安全的,直接从其他线程更新 GUI 可能会导致不可预测的行为或崩溃。因此,使用 `SwingUtilities.invokeLater` 可以确保你的 GUI 更新操作是在正确的线程上执行的。 ### 示例代码: ```java import javax.swing.*; public class Example { public static void main(String[] args) { // 创建一个简单的 JFrame JFrame frame = new JFrame("SwingUtilities.invokeLater 示例"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(300, 200); // 创建一个按钮 JButton button = new JButton("点击我"); frame.add(button); // 显示窗口 frame.setVisible(true); // 使用 SwingUtilities.invokeLater 在事件调度线程上执行代码 SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { // 这里可以安全地更新 GUI 组件 button.setText("已点击"); } }); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个简单的 JFrame 和一个按钮。然后,我们使用 `SwingUtilities.invokeLater` 将按钮的文字更新操作放在事件调度线程上执行。这样可以确保我们的 GUI 更新操作是线程安全的。 ### 总结: - `SwingUtilities.invokeLater` 是一个确保在事件调度线程上执行代码的方法。 - 它接受一个实现了 `Runnable` 接口的对象,并将该对象的 `run` 方法放入事件队列中,稍后在事件调度线程上执行。 - 主要用于在 Swing 应用程序中安全地更新 GUI 组件。
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