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这个作者很懒,什么都没留下…
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打包传输结构体或大内存块
作者 郑昀 内容转载 2006-07-25 08:17:00 · 1997 阅读 · 0 评论 -
网络socket编程指南
网络socket编程指南 http://www.chinaunix.net 作者:流浪者 发表于:2003-04-11 17:09:07转载 2006-07-25 08:21:00 · 949 阅读 · 0 评论 -
影响网络应用程序性能的因素
基础网络部分指物理的网络结构和链路,主要有下面几个方面的因素: 网络的速率和带宽。这是一个根本的问题,如果网络的基础设施不够快的话,那么其他都面谈。 通讯计算机之间的距离和路由。最基本的知识,在LAN内的应用程序就能够跑的飞快,因为基本上LAN的计算机第一个条件满足了,而且距离短,且路由跳数少,但对于WAN的应用程序来说距离和路由是决定程序性能的很重要的方面,一般来说距离转载 2006-07-25 10:48:00 · 1640 阅读 · 0 评论 -
用完成端口开发大响应规模的Winsock应用程序
用完成端口开发大响应规模的Winsock应用程序作者:Anthony Jones&Amol Deshpande 翻译:刘西齐原文出处:http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/1000/Winsock/通常要开发网络应用程序并不是一件轻松的事情,不过,实际上只要掌握几个关键的原则也就可以了——创建和连接一个套接字,尝试进行连接,然后收发数据。真正难的是要转载 2007-07-19 14:52:00 · 604 阅读 · 0 评论 -
HTTP协议的头信息详解
HTTP(HyperTextTransferProtocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW方式的数据,关于HTTP 协议的详细内容请参 考RFC2616。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URI、协议版本、以及包含请求修饰符、客户 信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态行作为响应,相应的内容包括消息协议的版本,成转载 2007-09-03 09:25:00 · 685 阅读 · 0 评论