作者: Sam(甄峰) sam_code@hotmail.com
thread属性:
pthread_create()中,第二个参数(pthread_attr_t)为将要创建的thread属性。通常情况下配置为NULL,使用缺省设置就可以了。
但了解这些属性,有利于更好的理解thread.
属性对象(pthread_attr_t)是不透明的,而且不能通过赋值直接进行修改。系统提供了一组函数,用于初始化、配置和销毁每种对象类型。
创建属性:
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
创建的属性设定为缺省设置。
销毁属性:
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
一:设置分离状态:
线程的分离状态有2种:PTHREAD_CREATE_JOINABLE(非分离状态), PTHREAD_CREATE_DETACHED(分离状态)
分离状态含义如下:
如果使用 PTHREAD_CREATE_JOINABLE 创建非分离线程,则假设应用程序将等待线程完成。也就是说,程序将对线程执行 pthread_join。 非分离线程在终止后,必须要有一个线程用 join 来等待它。否则,不会释放该线程的资源以供新线程使用,而这通常会导致内存泄漏。因此,如果不希望线程被等待,请将该线程作为分离线程来创建。
如果使用 PTHREAD_CREATE_DETACHED 创建分离thread,则表明此thread在退出时会自动回收资源和thread ID.
Sam之前很喜欢使用分离thread. 但现在慢慢使用中觉得这样是个不好的习惯。因为分离thread有个问题:主程序退出时,很难确认子thread已经退出。只好使用全局变量来标明子thread已经正常退出了。
另外:不管创建分离还是非分离的thread.在子thread全部退出之前退出主程序都是很有风险的。如果主thread 选择return,或者调用exit()退出,则所有thread都会被kill掉。这样很容易出错。Sam上次出的问题其实就是这个。但如果主thread只是调用pthread_exit().则仅主线程本身终止。进程及进程内的其他线程将继续存在。所有线程都已终止时,进程也将终止。
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr,int *detachstate);
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
得到当前和分离状态和设置当前的分离状态。
二:设置栈溢出保护区大小:
栈溢出概念:
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溢出保护可能会导致系统资源浪费。如果应用程序创建大量线程,并且已知这些线程永远不会溢出其栈,则可以关闭溢出保护区。通过关闭溢出保护区,可以节省系统资源。
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线程在栈上分配大型数据结构时,可能需要较大的溢出保护区来检测栈溢出。
int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t *restrict attr,size_t *restrict guardsize);
int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr,size_t guardsize);
设置和得到栈溢出保护区。如果guardsize设为0。则表示不设置栈溢出保护区。guardsize 的值向上舍入为 PAGESIZE 的倍数。
三:设置thread竞用范围:
竞用范围(PTHREAD_SCOPE_SYSTEM 或 PTHREAD_SCOPE_PROCESS)指 使用 PTHREAD_SCOPE_SYSTEM 时,此线程将与系统中的所有线程进行竞争。使用 PTHREAD_SCOPE_PROCESS 时,此线程将与进程中的其他线程进行竞争。
int pthread_attr_getscope(const pthread_attr_t *restrict attr,int *restrict contentionscope);
int pthread_attr_setscope(pthread_attr_t *attr, int contentionscope);
四:设置线程并行级别:
int pthread_getconcurrency(void);
int pthread_setconcurrency(int new_level);
Sam不理解这个意思。
五:设置调度策略:
POSIX 标准指定 SCHED_FIFO(先入先出)、SCHED_RR(循环)或 SCHED_OTHER(实现定义的方法)的调度策略属性。
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SCHED_FIFO
如果调用进程具有有效的用户 ID 0,则争用范围为系统 (PTHREAD_SCOPE_SYSTEM) 的先入先出线程属于实时 (RT) 调度类。如果这些线程未被优先级更高的线程抢占,则会继续处理该线程,直到该线程放弃或阻塞为止。对于具有进程争用范围 (PTHREAD_SCOPE_PROCESS)) 的线程或其调用进程没有有效用户 ID 0 的线程,请使用 SCHED_FIFO。SCHED_FIFO 基于 TS 调度类。
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SCHED_RR
如果调用进程具有有效的用户 ID 0,则争用范围为系统 (PTHREAD_SCOPE_SYSTEM)) 的循环线程属于实时 (RT) 调度类。如果这些线程未被优先级更高的线程抢占,并且这些线程没有放弃或阻塞,则在系统确定的时间段内将一直执行这些线程。对于具有进程争用范围 (PTHREAD_SCOPE_PROCESS) 的线程,请使用 SCHED_RR(基于 TS 调度类)。此外,这些线程的调用进程没有有效的用户 ID 0。
SCHED_FIFO 是基于队列的调度程序,对于每个优先级都会使用不同的队列。SCHED_RR 与 FIFO 相似,不同的是前者的每个线程都有一个执行时间配额。
int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *restrict attr,int *restrict policy);
int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t *attr, int policy);
六:设置优先级:
int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *restrict attr,struct sched_param *restrict param);
int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *restrict attr,
const struct sched_param *restrict param);
比较复杂,Sam没去研究。
七:设置栈大小:
当创建一个thread时,会给它分配一个栈空间,线程栈是从页边界开始的。任何指定的大小都被向上舍入到下一个页边界。不具备访问权限的页将被附加到栈的溢出端(第二项设置中设置)。
指定栈时,还应使用 PTHREAD_CREATE_JOINABLE 创建线程。在该线程的 pthread_join() 调用返回之前,不会释放该栈。在该线程终止之前,不会释放该线程的栈。了解这类线程是否已终止的唯一可靠方式是使用 pthread_join。
一般情况下,不需要为线程分配栈空间。系统会为每个线程的栈分配指定大小的虚拟内存。
#ulimit -a可以看到这个缺省大小