@SuppressLint("DrawAllocation")作用和解决方法

本文探讨了在Android自定义控件中避免对象分配警告的方法,解释了警告的原因以及如何通过预分配和重用对象来解决性能问题。

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    在Android自定义控件中,经常会遇到这样的一些警告(如下图),这些警告如果不去处理的话,并不会影响我们程序的正常运行,但是总有强迫症的人看了会觉得很不爽,比如我就是其中一个。

这里写图片描述

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    其实,既然程序会报出这样的警告,肯定就会有他的不合理之处,只是并不会导致程序发生错误无法运行,我们写的代码平时也不多,所以一般对我们的程序不会有多大的影响,但是他会影响整个程序的安全性及一些其他性能,所以我们还是尽量去避免这写不合理之处。

    警告原因:

    首先,我们从警告的提示来看,Avoid object allocations during draw/layout operations (preallocate and reuse instead),意为避免在绘制/布局中去实例化对象。这样警告就很明显了,为什么会这样呢?

    因为在View及其子类的onDraw(Canvas canvas)方法,会实时调用以更新界面,会频繁的创建对象和进行垃圾回收等,这明显就会影响UI的显示性能,这样一个显示很顺畅的用户界面就会因对象分配引起的一些垃圾回收机制进行短暂的停滞。

    解决方法

    具体的解决方法也很简单,我们只需要将创建对象等这些分配内存资源和会引起垃圾回收机制的操作在之前进行,例如设置为全局变量,提取一个init()方法来实例化对象等,这样就会解决这些问题了。

    例如:

public class MyView extends View {

    /**
     * 声明画笔
     */
    private Paint mPaint;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // 初始化
        init();
    }
    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    /**
     * 初始化
     */
    private void init() {
        mPaint = new Paint();   
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStrokeWidth(1);
        mPaint.setColor(Color.BLUE);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, mPaint);
    }
}

    PS: 这些小问题看似影响不大,但是时间久了,或者累积多了,就会使程序性能下降,甚至导致程序奔溃,尽量去避免他们。

/* * 这个类主要包括五个点击事件,分别为 * 1,ListView的长按点击事件,用来AlertDialog来判断是否删除数据。 * 2,ListView的点击事件,跳转到第二个界面,用来修改数据 * 4,menu里的退出事件,用来退出程序 * 5,menu里的新建事件,用来新建便签 * 6,对返回按钮监听退出程序 */ public class MainActivity extends Activity { // 定义帮助类 private MyOpenHelper notesDB; // 定义数据库类 private SQLiteDatabase dbReader;// 读取 // 定义组件 private ListView lv; private Button bt; private TextView tvBody; private TextView tvTitle; // 数据库表名称 private static final String TABLE_NAME = "data"; // 定义选项菜单 private static final int DB_ISNERT = 0x11; private static final int EXIT = 0x12; // 定义上下文菜单 private static final int DB_DELETE = 0x22; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bt = (Button) findViewById(R.id.button1); // 实例化数据库对象 notesDB = new MyOpenHelper(this); // 创建数据库 dbReader = notesDB.getWritableDatabase(); // 取出组件 lv = (ListView) findViewById(R.id.listView1); // 设置监听 // 注册ListView上下文菜单 this.registerForContextMenu(lv); // 一打开软件就进行数据库查询把数据库中的内容查询显示 queryData(); // 短按时跳到第二个界面进行查看,修改 lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { // TODO Auto-generated method stub Cursor c = dbReader.query(TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null); c.moveToPosition(position);// 移动光标到一个绝对的位置 Intent i = new Intent(MainActivity.this, SecondAtivity.class); String s = String.valueOf(id); i.putExtra(SecondAtivity.mRowId, s); i.putExtra(SecondAtivity.KEY_BODY, c.getString(c.getColumnIndex(SecondAtivity.KEY_BODY))); i.putExtra(SecondAtivity.KEY_TITLE, c.getString(c.getColumnIndex(SecondAtivity.KEY_TITLE))); // 把数据库中的内容传到SecondAtivity startActivityForResult(i, 1); } }); } /** * 填充ListView */ public void queryData() { // 游标 查询数据库 Cursor cursor = dbReader.query(TABLE_NAME, null, null, null, nul
<think>我们正在讨论Android开发中的@SuppressLint注解。这个注解用于告诉Lint工具(Android的代码扫描工具)忽略特定的警告。用户的问题:我想了解@SuppressLint在安卓开发中的作用请问android@suppresslintusageandpurposeinandroiddevelopment根据用户要求,我们需要提供关于@SuppressLint的用法目的。首先,解释@SuppressLint的目的:-在Android开发中,Lint是一个静态代码分析工具,用于检查潜在的bug、优化、安全性、性能、可用性、可访问性国际化问题。-有时候,开发者知道某些代码会触发Lint警告,但认为在该上下文中是安全的或者有特殊原因,就可以使用@SuppressLint来抑制这些警告。其次,用法:-在需要抑制警告的代码元素(如方法、类、字段或局部变量)上添加该注解,并指定要抑制的警告类型(例如:"NewApi"表示使用了新API的警告)。示例:-假设我们使用了高于当前minSdkVersion的API,但我们已经通过条件检查确保它只在支持的版本上运行,那么就可以使用@SuppressLint("NewApi")来避免警告。注意:过度使用这个注解可能会隐藏真正的问题,因此应谨慎使用。根据要求,我们需要生成相关问题,所以在回答的最后部分,我们会生成几个相关问题。</think> ### Android 开发中 @SuppressLint作用与用法 在 Android 开发中,`@SuppressLint` 是一个用于 **抑制 Lint 警告** 的注解工具,主要作用包括: #### 1. **禁用特定 Lint 检查** - Lint 是 Android Studio 的静态代码分析工具,会检测代码中的潜在问题(如性能隐患、API 兼容性问题等) - 当开发者确认某些警告可安全忽略时,用 `@SuppressLint("警告ID")` 明确忽略指定警告 - 示例: ```java @SuppressLint("NewApi") // 忽略新 API 警告 private void useNewFeature() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) { // 使用 Android 8.0+ 的功能 } } ``` #### 2. **解决误报问题** - 当 Lint 错误地将安全代码识别为问题时(如自定义 View 的 `performClick` 误报): ```java @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean { // 正确处理触摸事件 } ``` #### 3. **常用场景** - **API 版本控制**:抑制 `NewApi` 或 `InlinedApi` 警告 - **资源命名**:忽略 `ResourceType` 或 `Typos` 警告 - **权限检查**:临时抑制 `MissingPermission` 警告 - **硬件特性**:忽略 `HardwareIds` 警告(访问设备 ID) #### 4. **使用规范** - **精确作用域**:尽量标注在方法/变量上而非整个类 - **添加注释**:说明抑制原因,例如: ```java // 已手动处理内存泄漏 - 见 onDestroy() @SuppressLint("RtlHardcoded") ``` - **避免滥用**:过度使用会掩盖真正问题,应优先修复代码而非抑制警告 > **注意**:Android Studio 中可通过代码左侧的灯泡图标快速生成 `@SuppressLint` 注解,IDE 会自动填充对应的 Lint ID[^1]。 *** ### 📌 相关问题 1. 如何查看完整的 Android Lint 警告 ID 列表? 2. `@SuppressLint` `@RequiresApi` 在版本控制中有何区别? 3. 为什么在访问设备 ID 时需要使用 `@SuppressLint("HardwareIds")`? 4. 如何为自定义 Lint 规则实现抑制注解? [^1]: 参见 Android 官方文档:[Improve Your Code with Lint](https://developer.android.com/studio/write/lint)
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