在Canvas中 鼠标事件分为以下三种:
1、鼠标按下 : mousedown
2、鼠标松开 : mouseup;
3、鼠标移动 : mousemove
一般需要用到与鼠标有关系的交互 都离不开这三种,例如常用的拖拽、移动、获取当前位置信息等;
不过这里需要知道是的,Canvas 的一些复杂操作都是JavaScript的语法,利用JS来实现的功能,并不是Canvas 自己本身的。
举一个简单的例子:
获取鼠标按下时的坐标点:
<script>
window.onload=function(){
let cans = document.getElementById("myCanvas");
let ctx = cans.getContext("2d");
let mouse=tools.getMouse(cans);
cans.addEventListener("mousedown",function(){
console.log("当前坐标为:"+mouse.x+ ","+mouse.y);
},false);
}
</script>
效果图:
之前的代码引入了一个tool.js 的一个文件,里面代码属于JavaScript范畴,在这里就不多解释了,直接复制过来:
function addEvent(obj,type,handle){
try{ // Chrome、FireFox、Opera、Safari、I