1、next_permutation实现原理
在《STL源码解析》中找到了这个函数,在此也简单叙述一下原理:
在STL中,除了next_permutation外,还有一个函数prev_permutation,两者都是用来计算排列组合的函数。前者是求出下一个排列组合,而后者是求出上一个排列组合。所谓“下一个”和“上一个”,书中举了一个简单的例子:对序列 {a, b, c},每一个元素都比后面的小,按照字典序列,固定a之后,a比bc都小,c比b大,它的下一个序列即为{a, c, b},而{a, c, b}的上一个序列即为{a, b, c},同理可以推出所有的六个序列为:{a, b, c}、{a, c, b}、{b, a, c}、{b, c, a}、{c, a, b}、{c, b, a},其中{a, b, c}没有上一个元素,{c, b, a}没有下一个元素。
next_permutation的函数原型如下:
template<class BidirectionalIterator>
bool next_permutation(
BidirectionalIterator _First,
BidirectionalIterator _Last
);
template<class BidirectionalIterator, class BinaryPredicate>
bool next_permutation(
BidirectionalIterator _First,
BidirectionalIterator _Last,
BinaryPredicate _Comp
);
对于第二个重载函数的第三个参数,默认比较顺序为小于。如果找到下一个序列,则返回真,否则返回假。
函数实现原理如下:
在当前序列中,从尾端往前寻找两个相邻元素,前一个记为*i,后一个记为*ii,并且满足*i < *ii。然后再从尾端寻找另一个元素*j,如果满足*i < *j,即将第i个元素与第j个元素对调,并将第ii个元素之后(包括ii)的所有元素颠倒排序,即求出下一个序列了。
代码实现如下:
template<class BidirectionalIterator>
bool next_permutation(
BidirectionalIterator first,
BidirectionalIterator last
)
{
if(first == last)
return false; //空序列
BidirectionalIterator i = first;
++i;
if(i == last)
return false; //一个元素,没有下一个序列了
i = last;
--i;
for(;;) {
BidirectionalIterator ii = i;
--i;
if(*i < *ii) {
BidirectionalIterator j = lase;
while(!(*i < *--j));
iter_swap(i, j);
reverse(ii, last);
return true;
}
if(i == first) {
reverse(first, last); //全逆向,即为最小字典序列,如cba变为abc
return false;
}
}
}
prev_permutation实现类似,就是反向查找
3、使用next_permutation
思考问题,序列{1,2,3}(注:一定要是升序的)的下一个序列是什么呢?请利用前面的分析推出答案,并用代码验证。
我这里分别用数组和vector来表示序列,用next_permutation得到下一个序列:
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = {1,2,3};
do
{
cout << a[0] << " " << a[1] << " " << a[2] << endl;
}while (next_permutation(a,a+3));
return 0;
}
运行结果:
1 2 3
1 3 2
2 1 3
2 3 1
3 1 2
3 2 1
4、小结
用next_permutation和prev_permutation求排列组合很方便,但是要记得包含头文件#include <algorithm>。
虽然最后一个排列没有下一个排列,用next_permutation会返回false,但是使用了这个方法后,序列会变成字典序列的第一个,如cba变成abc。prev_permutation同理。