什么是回调?有人这么说:“发布者说,当我遇到什么事的时候,我就通知大家,有需要通知的就把电话号码给我,等那件事发生时,我就打电话通知大家;”。
而在这篇文章中则详细介绍了什么是回调函数以及回调函数的机制:http://shudingbo.spaces.live.com/blog/cns!C33400475B08F157!423.entry
1. 什么是回调函数
回调函数(callback Function),顾名思义,用于回调的函数。 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。回调函数包含下面几个特性:
- 属于工作流的一个部分;
- 必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);
- 他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;
2. 回调机制
回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。
如上图所示,工作流提供了两个对外接口(获取参数、显示结果),以回调函数的形式实现。
- “获取参数”回调函数,需要工作流使用者设定工作流计算需要的参数。
- “显示结果”回调函数,提供计算结果给工作流使用者。
3. 回调机制应用
使用回调机制,可以为工作流实现扩展。 可以把工作流中需要用户干预的,或需要提供给用户的数据以回调的模式提供给用户。而用户不需要知道整个工作的流程,只需知道回调函数的说明就可以使用工作流模块提供的功能,这对信息的隐藏也是有作用的。
4. 回调机制的实现形式
- 回调函数
- 虚拟函数
- 事件
- example1: 以虚函数实现回调机制语言C++)
class CWorkFlow
{
void init()
{
_a = 0;
_b = 0;
}
int _a;
int _b;
public:
void Start()
{
// 初始化
init();
// 调用处理数据
Handle( a, b );
// 报告结果
Report( a, b );
}
virtual void Handle( int &a, int &b ) = 0;
virtual void Report( int iRet) = 0;
};
class CMain :
public CWorkFlow
{
public:
void Handle( int &a, int &b )
{
a = a + b/2;
}
void Report( int iRet)
{
printf("iRet = %d\n", iRet);
}
};
// application
int main()
{
CMain main;
main.Start();
}
-
example2::一个简单的函数回调的例子(语言C#)
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace CallBack { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); Center center = new Center(); center.receive(message); } public void message(string msg) { MessageBox.Show(msg); } } public class Center { public delegate void CallBackDelegate(string msg); public void receive(CallBackDelegate callback) { callback("中心收到"); } } }
从上面代码可以看出, 回调函数是把方法当做参数传递给另一个类,另一个类在接收后再返回给调用类,最后由调用类完成回调函数的具体实现。在代码上,回调函数的委托运用和普通委托最大的不同点是center类中receive方法的 参数类型是委托类,通过委托类实现与message方法的具体关联。所以要想很好的掌握回调函数的技巧,还是必须先要理解委托的基本原理和概念。