C++:智能指针(shared_ptr)

带有引用计数的智能指针  shared_ptr   强智能指针

引用计数: 有多少个智能指针对象管理这个堆内存

设计类 : 引用计数管理器    智能指针

图示:

        

赋值运算符的重载:

sp1=sp2;

1) sp1 sp2管理同一个内存块
   delRef();     addRef();

2) sp1 sp2管理不同的内存块
    delRef();     addRef();

代码:

#include<iostream>

using namespace std;

class RefManage
{
public:
	RefManage():length(0)
	{}
	void addRef(void* ptr)
	{
		if (ptr != NULL)
		{
			int index = Find(ptr);
			if (index < 0)//新的节点
			{
				/*arr[length].addr = ptr;
				arr[length++].refcount++;*/
				Node tmp(ptr, 1);
				arr[length++] = tmp;
			}
			else
			{
				arr[index].refcount++;
			}
		}
	}
	void delRef(void* ptr)
	{
		if (ptr != NULL)
		{
			int index = Find(ptr);
			if (index < 0)
			{
				throw exception("addr is not exist");
			}
			else
			{
				if (arr[index].refcount != 0)
				{
					arr[index].refcount--;
				}
			}
		}
	}
	int getRef(void* ptr)
	{
		if (ptr == NULL)
		{
			return 0;
		}
		int index = Find(ptr);
		if (index < 0)
		{
			return -1;
		}
		else
		{
			return arr[index].refcount;
		}
		
	}
private:
	int Find(void* ptr)
	{
		for (int i = 0; i < length; i++)
		{
			if (arr[i].addr == ptr)
			{
				return i;
			}
		}
		return -1;
	}
	class Node
	{
	public:
		Node(void* ptr, int ref = 0)
		{
			addr = ptr;
			refcount = ref;
		}
		Node()
		{
			memset(this, 0, sizeof(Node));//清零
		}
	public:
		void* addr;
		int refcount;
	};
	Node arr[5];
	int length;//有效节点个数 当前要插入的节点下标
};

template<typename T>
class ShardPtr
{
public:
	ShardPtr(T* ptr) :mptr(ptr)
	{
		AddRef();
	}
	ShardPtr(const ShardPtr<T>& rhs):mptr(rhs.mptr)
	{
		AddRef();
	}
	ShardPtr<T>& operator=(const ShardPtr<T>& rhs)
	{
	    if (this != &rhs)
	    {
			DelRef();
			if (GetRef() == 0)
			{
				delete mptr;
			}
			mptr = rhs.mptr;
			AddRef();//相当于this指针调用
	    }
		return *this;
    }
	~ShardPtr()
	{
		DelRef();
		if (GetRef() == 0)
		{
			delete mptr;
		}
		mptr = NULL;
	}
	T* operator->()
	{
		return mptr;
	}
	T* operator*()
	{
		return *mptr;
	}
private:
	void AddRef()
	{
		rm->addRef(mptr);
	}
	void DelRef()
	{
		rm->delRef(mptr);
	}
	int GetRef()
	{
		return rm->getRef(mptr);
	}
	T* mptr;
	static RefManage* rm;
};

template<typename T>
RefManage* ShardPtr<T>::rm = new RefManage();

int main()
{
	int *p = new int;
	ShardPtr<int> sp1(p);
	ShardPtr<int> sp2(p);
	ShardPtr<int> sp3(p);
	return 0;
}

调试代码:

              

当有多个地方使用引用计数管理器时,将引用计数管理器设为单例模式(线程安全)

代码:

#include<iostream>

using namespace std;

class RefManage
{
public:
	static RefManage* getInstance()//静态函数不依赖于对象的调用,不能设计为普通的成员方法
	{
		return &rm;
	}
private:
	RefManage() :length(0)
	{}
	RefManage(const RefManage& rhs);
public:
	
	void addRef(void* ptr)
	{
		if (ptr != NULL)
		{
			int index = Find(ptr);
			if (index < 0)//新的节点
			{
				/*arr[length].addr = ptr;
				arr[length++].refcount++;*/
				Node tmp(ptr, 1);
				arr[length++] = tmp;
			}
			else
			{
				arr[index].refcount++;
			}
		}
	}
	void delRef(void* ptr)
	{
		if (ptr != NULL)
		{
			int index = Find(ptr);
			if (index < 0)
			{
				throw exception("addr is not exist");
			}
			else
			{
				if (arr[index].refcount != 0)
				{
					arr[index].refcount--;
				}
			}
		}
	}
	int getRef(void* ptr)
	{
		if (ptr == NULL)
		{
			return 0;
		}
		int index = Find(ptr);
		if (index < 0)
		{
			return -1;
		}
		else
		{
			return arr[index].refcount;
		}
		
	}
private:
	int Find(void* ptr)
	{
		for (int i = 0; i < length; i++)
		{
			if (arr[i].addr == ptr)
			{
				return i;
			}
		}
		return -1;
	}
	class Node
	{
	public:
		Node(void* ptr, int ref = 0)
		{
			addr = ptr;
			refcount = ref;
		}
		Node()
		{
			memset(this, 0, sizeof(Node));//清零
		}
	public:
		void* addr;
		int refcount;
	};
	Node arr[5];
	int length;//有效节点个数 当前要插入的节点下标
	static RefManage rm;
};

RefManage RefManage::rm;//在main函数调用之前就生成  .data

template<typename T>
class ShardPtr
{
public:
	ShardPtr(T* ptr) :mptr(ptr)
	{
		AddRef();
	}
	ShardPtr(const ShardPtr<T>& rhs):mptr(rhs.mptr)
	{
		AddRef();
	}
	ShardPtr<T>& operator=(const ShardPtr<T>& rhs)
	{
	    if (this != &rhs)
	    {
			DelRef();
			if (GetRef() == 0)
			{
				delete mptr;
			}
			mptr = rhs.mptr;
			AddRef();//相当于this指针调用
	    }
		return *this;
    }
	~ShardPtr()
	{
		DelRef();
		if (GetRef() == 0)
		{
			delete mptr;
		}
		mptr = NULL;
	}
	T* operator->()
	{
		return mptr;
	}
	T* operator*()
	{
		return *mptr;
	}
private:
	void AddRef()
	{
		rm->addRef(mptr);
	}
	void DelRef()
	{
		rm->delRef(mptr);
	}
	int GetRef()
	{
		return rm->getRef(mptr);
	}
	T* mptr;
	static RefManage* rm;
};

template<typename T>
RefManage* ShardPtr<T>::rm = RefManage::getInstance();

int main()
{
	int *p = new int;
	ShardPtr<int> sp1(p);
	ShardPtr<int> sp2(p);
	ShardPtr<int> sp3(p);
	return 0;
}

强智能指针存在的问题:

如果加上这样的代码:


class B;

class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A()" << endl;
	}
	ShardPtr<B> pb;
};

class B
{
public:
	B()
	{
		cout << "B()" << endl;
	}
	~B()
	{
		cout << "~B()" << endl;
	}
	ShardPtr<A> pa;
};

int main()
{
	ShardPtr<A> spa(new A());
	ShardPtr<B> spb(new B());
	spa->pb = spb;
	spb->pa = spa;
	return 0;
}

打印结果:

          

观察会发现,打印结果只有构造,没有析构,原因是,智能指针的相互引用。

    ShardPtr<A> spa(new A());
    ShardPtr<B> spb(new B());
    spa->pb = spb;
    spb->pa = spa;

        上面这段代码,做的事情:智能指针的相互引用,一赋值,引用计数就会增加,当引用计数减为1的时候,对象不会销毁,所以出现没有调用构造函数的情况。          
   如图:

               

   解释:

               

   解决:

       先了解一下,强弱智能指针;

      强智能指针:share_ptr,引用计数都会加。

      弱智能指针: weak_ptr,  只做管理,其他不做。

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