转载自:http://demo.netfoucs.com/wangjinyu501/article/details/23300771
之前介绍了关于自定义View类的一些知识,总结一下就是继承于View类,重写onDraw()方法。如果组件有自己的属性的话,在attrs.xml文件中加入即可。这类View一般只是用于显示一个位图或者一段文本,像TextView。实际开发中,用的不是很多,真正需求多的是像SliddingMenu侧滑菜单、下拉刷新等等。那这些组件一般情况下通常继承于ViewGroup或者ViewGroup的子类,子类分为两种情况,一种是像ListView、GridView等这样的数据显示组件;一中是Layout容器组件,如LinearLayout、RelativeLayout等。具体如何选择继承于那个类,和业务逻辑有密切关系。如果你想做一个ListView下拉刷新组件,那简单来说直接继承于ListView即可,如果想做一个侧滑菜单,那ListView显然不合适,所以就需要使用
ViewGroup或者Layout控件了。
既然这些组件都继承于
ViewGroup,因此对
ViewGroup的掌握尤为重要。首先看一下API文档,ViewGroup是View的子类,是布局和View容器的基础,它与View最重要的区别就是它可以做当一个容器包含其他子View。如图:
而且它也定义了ViewGroup.LayoutParams类作为基类布局参数,如MATCH_PARENT、WRAP_CONTENT等。
FrameLayout应该都比较了解了,这是最简单的一个布局控件了,下面就自定义一个ViewGroup来实现一个简单的FrameLayout(API实例),代码如下:
略。
先不说它的实现逻辑,看一下里面都用到了哪些方法(参数先忽略):onMeasure()、getChildCount()、getChildAt()、measureChildWithMargins()、setMeasuredDimension()、onLayout()、getPaddingLeft()、getMeasuredWidth()、layout()等。从这些方法可以看出,有些是View类里面的,有些是ViewGroup类里面的。因此不是说自定义ViewGroup时候使用的方法都是ViewGroup里面的,因为ViewGroup里面也包含了View,子View类在设置自己的位置、大小等时候需要调用自己的方法。所以下面的重点将从View以及ViewGroup常用方法两个方面来展开。
一、View类
View类代表了用户界面组件的基本构建块,它占据了屏幕上的一个矩形区域,负责绘制和事件处理,是视图的基类部件,用来创建交互式UI组件(按钮、文本框等)。它的子类ViewGroup是布局的基类,是一个不可见的容器用来添加其他子View或者ViewGroup,并且定义他们的布局属性。
在屏幕Window中,所有的View都是存在于同一个视图树之中。可以使用代码或者xml布局去改变视图树的结构,动态的改变显示方式或者内容等。那一旦创建了一个视图树,通常可能会执行一些典型的常用操作:
1、设置属性: 设置控制的一些属性。
2、设置焦点:Android系统框架将处理移动焦点以响应用户输入,如果想强制获取焦点可以使用requestFocus()方法。
3、设置监听器:视图允许设置监听器来监听,当视图发生一些有趣的事情的时候。
4、设置可见性:可以使用setVisibility(int)隐藏或显示视图。
如果想要实现自定义View,可以通过重写View类的一些标准方法,这些方法有着各自的用途,在使用的时候根据功能来选择,如下图:
onDraw(Canvas canvas):View类中用于重绘的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,也是Android UI绘制最重要的方法。开发者可重载该方法,并在重载的方法内部基于参数canvas绘制自己的各种图形、图像效果。
View的几何图形是一个矩形,有它自己固定的位置,表示为一对左、上坐标;和两个维度,表示为一个宽度和一个高度。位置和尺寸的单位都是像素。可以通过调用方法getLeft()和getTop()来检索一个视图的位置。前者返回到左边的距离或者这个View矩形的X坐标;后者返回到上面的距离或者视图矩形的Y坐标。需要注意的是,这些方法返回的位置都是相对于它的父视图而言的,而不是整个屏幕。例如,当getLeft()返回20,这意味着该视图到离它最近的父容器左边缘的距离是20。除此之外,为了避免一些不必要的计算,系统还提供了getRight() 和 getBottom()方法,他们返回到视图矩形右边缘和下边缘的坐标。例如,调用getRight()类似于以下计算:getLeft()+ getWidth()。
关于View,有三个比较重要的属性:Size(大小), padding(填充) and margins(间隔)。视图的大小可以用高度和宽度去表示,一个视图实际上拥有两对宽度和高度值:第一对值是measured width 和 measured height。这些维度定义一个视图希望在其父视图里面有多大。可以通过使用getMeasuredWidth() 和 getMeasuredHeight()方法来获取这些维度。第二对值是width 和 height(有时是画的宽度和高度)。这些维度定义视图在屏幕上的实际大小,在绘图时和布局之后。这些值可以,但不需要和测量的宽度和高度(measured width and height)是不同的。宽度和高度可以通过调用 getWidth() and getHeight()方法获取。在测量视图维度的时候,padding(填充)是必须要考虑的,它以像素作为单位,到视图上下左右部分。可以使用setPadding(int, int, int, int) or setPaddingRelative(int, int, int, int)方法设置padding,另外可以通过使用 getPaddingLeft(), getPaddingTop(), getPaddingRight(), getPaddingBottom(), getPaddingStart(), getPaddingEnd()方法来获取padding。不过需要注意的是视图虽然可以定义padding(填充),但是它没有定义margin的方法,定义margin是父容器的职责。可以参考 ViewGroup和 ViewGroup.MarginLayoutParams来了解。
- 一个确切的数量
- MATCH_PARENT,这意味着要与其父一样大(减去填充)
- WRAP_CONTENT,这意味着认为希望是大到足以将其内容(加上填充)。
ViewGroup的不同子类(不同的布局类)有相应的LayoutParams子类,其中会包含更多的布局相关属性。
MeasureSpecs用于把需求在视图树上从父类到子视图遍历。MeasureSpecs有三种模式:
- UNSPECIFIED:这是父母用来确定所需的子视图的尺寸。例如,LinearLayout可能调用测量()在其孩子的高度不确定,宽度240找出给定的子视图要多高的宽度为240像素。
- EXACTLY:这是使用的父母对孩子施加一个精确的尺寸。孩子必须使用这个尺寸,保证所有的后代会适合这个尺寸。
- AT_MOST:这是使用的父母对孩子施加一个最大尺寸。孩子必须保证它和它的所有后代会适合这个尺寸。
可以通过使用requestLayout()方法来初始化一个layout。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //获取ViewGroup宽度
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //获取ViewGroup高度
setMeasuredDimension(width, height); //设置ViewGroup的宽高
int childCount = getChildCount(); //获得子View的个数,下面遍历这些子View设置宽高
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
View child = getChildAt(i);
child.measure(viewWidth, viewHeight); //设置子View宽高
}
}
很明显,先获取到了宽高再设置。顺序是先设置ViewGroup的,再设置子View。其中,设置ViewGroup宽高的方法是 setMeasureDimension(),查看这个方法的源代码,它在View.java下:
二、ViewGroup类
本文开篇时,已经介绍了一个自定义ViewGroup的例子,但并没有具体介绍,因为里面还涉及到一些关于View类的东西在里面.上面已经把View体系大体梳理了一遍,下面开始正式将二者结合起来。但是不要忘记ViewGroup是继承与View的,所以要明白二者的共性与区别。ViewGroup是一个抽象类,它有两个重要的方法:onLayout和onMeasure,前者是必须重写实现的。ViewGroup有几个重要的方法如下:
1、onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
onMeasure方法是测量view和它的内容,再详细说就是获得ViewGroup和子View的宽和高(measured width和measured height) ,然后设置ViewGroup和子View的宽和高。这个方法由 measure(int, int)方法唤起,子类可以覆写onMeasure来提供更加准确和有效的测量。onMeasure传递进来的参数widthMeasureSpec和heightMeasureSpec不是一般的尺寸数值,而是将模式和尺寸组合在一起的数值,是对得出来的测量值的限制。一般是根据xml文件中定义得到的,可以根据这2个参数知道模式和size。需要通过int mode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)得到模式,用int size = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)得到尺寸。分别是parent提出的水平和垂直的空间要求。这两个要求是按照View.MeasureSpec类来进行编码的。参见View.MeasureSpec这个类的说明:这个类包装了从parent传递下来的布局要求,传递给这个child。 每一个MeasureSpec代表了对宽度或者高度的一个要求。每一个MeasureSpec有一个尺寸(size)和一个模式(mode)构成。MeasureSpecs这个类提供了把一个<size, mode>的元组包装进一个int型的方法,从而减少对象分配。当然也提供了逆向的解析方法,从int值中解出size和mode。mode共有三种情况,取值分别为MeasureSpec.UNSPECIFIED, MeasureSpec.EXACTLY, MeasureSpec.AT_MOST。对应关系:
- xml文件中的wrap_content-----MeasureSpec.AT_MOST:Child可以是自己任意的大小,但是有个绝对尺寸的上限。
- xml文件中的match_parent-----MeasureSpec.EXACTLY:Parent为child决定了一个绝对尺寸,child将会被赋予这些边界限制,不管child自己想要多大。
- xml文件中的-----MeasureSpec.UNSPECIFIED:这说明parent没有对child强加任何限制,child可以是它想要的任何尺寸。
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) { boolean optical = isLayoutModeOptical(this); if (optical != isLayoutModeOptical(mParent)) { Insets insets = getOpticalInsets(); int opticalWidth = insets.left + insets.right; int opticalHeight = insets.top + insets.bottom; measuredWidth += optical ? opticalWidth : -opticalWidth; measuredHeight += optical ? opticalHeight : -opticalHeight; } mMeasuredWidth = measuredWidth; //这就是保存到类变量 mMeasuredHeight = measuredHeight; mPrivateFlags |= PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET; }
setMeasureDimension方法必须由onMeasure调用,上面的代码刚好是在onMeasure中调用,所以才符合要求。那设置的这个宽高保存在哪里呢?源代码中也可以看出,它保存在ViewGroup中:mMeasuredWidth,mMeasuredHeight是View这个类中的变量。接下来是设置子View的宽高,每个子View都会分别设置,这个宽高当然是自己定义的。child.measure(viewWidth, viewHeight);调用的是measure方法,注意这个方法是属于子View的方法,那设置的高度保存在哪里呢?对了,就是每个子View中,而不是ViewGroup中,这点要分清楚。再来看看measure的实现:
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // measure ourselves, this should set the measured dimension flag back onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); }
和上面说的一样,使用getDefaultSize()方法确保有高度和宽度。就这样,不断地调用measure()->onMeasure()->setMeasuredDimension()来测量保存宽高度值的,这就是之前说的递归遍历。在Android提供的一个自定义View示例中(在API demos 中的 view/LabelView),可以看到一个重写onMeasure()方法,实例,也比较好理解:
/** * @see android.view.View#measure(int, int) */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(measureWidth(widthMeasureSpec), measureHeight(heightMeasureSpec)); } /** * Determines the width of this view * @param measureSpec A measureSpec packed into an int * @return The width of the view, honoring constraints from measureSpec */ private int measureWidth(int measureSpec) { int result = 0; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { // We were told how big to be result = specSize; } else { // Measure the text result = (int) mTextPaint.measureText(mText) + getPaddingLeft() + getPaddingRight(); if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { // Respect AT_MOST value if that was what is called for by measureSpec result = Math.min(result, specSize); } } return result; } /** * Determines the height of this view * @param measureSpec A measureSpec packed into an int * @return The height of the view, honoring constraints from measureSpec */ private int measureHeight(int measureSpec) { int result = 0; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); mAscent = (int) mTextPaint.ascent(); if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY) { // We were told how big to be result = specSize; } else { // Measure the text (beware: ascent is a negative number) result = (int) (-mAscent + mTextPaint.descent()) + getPaddingTop() + getPaddingBottom(); if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST) { // Respect AT_MOST value if that was what is called for by measureSpec result = Math.min(result, specSize); } } return result; } }
2、 onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)View类中布局发生改变时会调用的方法,用于设置子View的位置,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,重载该类可以在布局发生改变时作定制处理,这在实现一些特效时非常有用。它是设置子View的大小和位置。onMeasure只是获得宽高并且存储在它各自的View中,这时ViewGroup根本就不知道子View的大小,onLayout告诉ViewGroup,子View在它里面中的大小和应该放在哪里。子view,包括孩子在内,必须重写onLayout(boolean, int, int, int, int)方法,并且调用各自的layout(int, int, int, int)方法。参数说明:参数changed表示view有新的尺寸或位置;参数l表示相对于父view的Left位置;参数t表示相对于父view的Top位置;参数r表示相对于父view的Right位置;参数b表示相对于父view的Bottom位置。这些位置默认是0,除非你在ViewGroup中设置了margin。一个典型实现如下:
@Override protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { int mTotalHeight = 0; // 当然,也是遍历子View,每个都要告诉ViewGroup int childCount = getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View childView = getChildAt(i); // 获取在onMeasure中计算的视图尺寸 int measureHeight = childView.getMeasuredHeight(); int measuredWidth = childView.getMeasuredWidth(); childView.layout(left, mTotalHeight, measuredWidth, mTotalHeight + measureHeight); mTotalHeight += measureHeight; } } }
3、dispatchDraw(Canvas canvas)ViewGroup类及其派生类具有的方法,这个方法主要用于控制子View的绘制分发,重载该方法可改变子View的绘制,进而实现一些复杂的视效,典型的例子可参见Launcher模块Workspace的dispatchDraw重载。默认情况下,ViewGroup已经实现了这个方法,所以不是有特别的需求,是不需要重写这个方法的,这个方法部分代码如下:
/** * {@inheritDoc} */ @Override protected void dispatchDraw(Canvas canvas) { final int count = mChildrenCount; final View[] children = mChildren; int flags = mGroupFlags; if ((flags & FLAG_RUN_ANIMATION) != 0 && canAnimate()) { final boolean cache = (mGroupFlags & FLAG_ANIMATION_CACHE) == FLAG_ANIMATION_CACHE; final boolean buildCache = !isHardwareAccelerated(); for (int i = 0; i < count; i++) { final View child = children[i]; if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE) { final LayoutParams params = child.getLayoutParams(); attachLayoutAnimationParameters(child, params, i, count); bindLayoutAnimation(child); if (cache) { child.setDrawingCacheEnabled(true); if (buildCache) { child.buildDrawingCache(true); } } } } } }
可以看到,默认实现已经做了很多工作了,主要是视图的绘制。4、drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime))ViewGroup类及其派生类具有的方法,这个方法直接控制绘制某局具体的子view,重载该方法可控制具体某个具体子View。5、getChildCount()获取子View的个数6、getChildAt()方法 这个方法用来返回指定位置的View。注意:ViewGroup中的View是从0开始计数的。7、onSizeChanged(int, int, int, int)当View大小改变时,调用此方法8、measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)测量视图的大小,并保存起来9、layout(int l, int t, int r, int b)布置视图的位置10、getMeasuredHeight()获取测量的高度11、getMeasuredWidth()获取测量的宽度12、measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)看一下这个方法的代码就一目了然了:
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { final int size = mChildrenCount; final View[] children = mChildren; for (int i = 0; i < size; ++i) { final View child = children[i]; if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) { measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); } } }
没错,就是循环调用measureChild方法而已。13、measureChildWithMargins(View child, int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed, int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed)measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)的改进方法,考虑到padding和margin。14、measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec, int parentHeightMeasureSpec)方法代码如下:
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec, int parentHeightMeasureSpec) { final LayoutParams lp = child.getLayoutParams(); final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width); final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec, mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height); child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); }
也是一个循环调用的过程,调用的是child.measure方法。所以一般情况下,通过直接使用measureChildren方法来调用measureChild方法,就可以实现测量子View的大小。15、scrollBy(int x, int y)略16、scrollTo(int x, int y)略总结:1、View中包含onLayout()、onMeasure()、layout()、measure()。查看源码可以在View的layout()中调用了onLayout(),而onLayout()本身是一个等待重写的空方法,同样的在measure()中调用了onMeasure()方法,和onLayout()不同的是onMeasure()并不是一个空方法,在其中调用了setMeasureDimension()方法。setMeasureDimension()是用来保存组件的widthMeasureSpec和heightMeasueSpac信息的,这两个保存下来的信息就是getMeasuredWidth()和getMeasuredHeight()中返回的值。2、ViewGroup和View是一样的,不同的是ViewGroup中onLayout是一个必须被实现的抽象方法。同样的在layout()中调用onLayout(),在measure()中调用onMeasure()。3、要实现自定义的ViewGroup,可以在其必须实现的onLayout()中调用子View的layout()。而子view的layout()又会去调用其onLayout()方法,那么这样就形成了所谓的“递归”布局过程了。4、一个view的真正布局方法是setFrame(),这在layout()中有被调用到。即layout()中会先调用setFrame()设置组件的边界,再调用onLayout(),如果该view包含子view。则可以调用每个子view的layout()方法。5、要指子view的大小可以在子view的onMeasure()中调用setMesauredDimension()来实现。6、综上所述,android中组件绘制分为两个过程,测量(Measure)和布局(Layout)。测量过程通过measure()及onMeasure()方法实现,measure()方法中调用了onMeasure()方法,在onMeasure()中可以通过setMeasuredDimension()来设置组件的尺寸信息,这些尺寸信息在layout过程中会被使用到。布局过程是通过layout()及onLayout()方法实现的,layout()中调用了onLayout(),在layout()中可以使用getMeasuredHeight()或getMeasuredWidth()通过setFrame()来设置组件范围。所以在自定义的ViewGroup中往往只重写onLayout(),这是因为ViewGroup的layout()方法已经被系统调用了。7、ViewGroup绘制 的过程是这样的:onMeasure → onLayout → DispatchDraw。onMeasure负责测量这个ViewGroup和子View的大小,onLayout负责设置子View的布局,DispatchDraw就是真正画上去了。三、实例下面根据上面基础,开始正式自定义ViewGroup,首先自定义一个类继承于ViewGroup,并重写onLayout()方法:
package com.example.viewgroupdemo; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.ViewGroup; public class CustomViewGroup extends ViewGroup { public CustomViewGroup(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } public CustomViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { // TODO Auto-generated method stub } }
然后在MainActivity中引用,代码如下:
package com.example.viewgroupdemo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(mCustomViewGroup); } }
xml: <com.example.viewgroupdemo.CustomViewGroup xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <!-- put first view to left. --> <TextView android:layout_width="50dp" android:layout_height="100dp" android:background="@drawable/ic_launcher" android:text="l1" /> <!-- stack second view to left. --> <TextView android:layout_width="50dp" android:layout_height="100dp" android:background="@drawable/ic_launcher" android:text="l2" /> </com.example.viewgroupdemo.CustomViewGroup>
运行之后发现,程序异常退出,log输出如下:
也就是之前所说的,必须要设置setMeasureDimension()方法。那对代码做修改,在CustomViewGroup中设置setMeasureDimension()方法,代码如下:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); setMeasuredDimension(width, height); measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); }
然后运行程序,发现没有任何显示,也就是说,子元素根本就没有被绘制上去。注意到上面有一个要求重载的方法onLayout(),之前在这个方法里面,什么都没有做。根据onLayout()方法的介绍,子view,包括孩子在内,必须重写onLayout(boolean, int, int, int, int)方法,并且调用各自的layout(int, int, int, int)方法。那么现在就在onlayout()方法里面去调用,代码如下:
@Override protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View v=getChildAt(i); v.layout(arg1, arg2, arg3, arg4); } }
运行程序,图片可以显示了:
不过,两个TextView重合了,也就是他们的位置是一样的,而且还是全屏显示的。那先分析一下原因。在 v.layout(arg1, arg2, arg3, arg4);函数中,arg3、arg4返回的分别是屏幕的宽和高。所以TextView显示出来的是全屏。下面将onLayout方法改一下,
@Override protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { // 屏幕方向改变时候会调用 Log.i("onLayout--arg0", arg0 + ""); Log.i("onLayout--arg1", arg1 + ""); Log.i("onLayout--arg2", arg2 + ""); Log.i("onLayout--arg3", arg3 + ""); Log.i("onLayout--arg4", arg4 + ""); int childCount = getChildCount(); Log.i("onLayout--childCount", childCount + ""); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View view = getChildAt(i); int chiledWidth = view.getMeasuredWidth(); Log.i("onLayout--chiledWidth", chiledWidth + ""); int chiledHeight = view.getMeasuredHeight(); Log.i("onLayout--chiledHeight", chiledHeight + ""); view.layout(arg1, arg2, chiledWidth, chiledHeight); } }
使之显示自己设置的大小,运行结果如下:![]()