前端宝典十五:设计模式之前端开发5大设计原则

本文主要探讨前端开发设计原则:
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
接口隔离原则
依赖倒置原则

一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)

1、介绍

一个类应该只有一个引起它变化的原因。这意味着一个类应该只负责一项特定的任务,避免将过多的功能集中在一个类中,提高类的内聚性和可维护性。

2、代码实例

// 用户数据存储类,只负责用户数据的存储
class UserDataStorage {
   
  storeUserData(userData: any): void {
   
    // 存储用户数据的逻辑
    console.log(`Storing user data: ${
     userData}`);
  }
}

// 用户数据验证类,只负责用户数据的验证
class UserDataValidator {
   
  validateUserData(userData: any): boolean {
   
    // 验证用户数据的逻辑
    return true;
  }
}

3、实际应用场景

在前端开发中,比如一个表单组件,可以将表单的渲染逻辑、数据验证逻辑和提交逻辑分别放在不同的类中。这样当需要修改表单的验证规则时,只需要修改验证类,而不会影响到渲染和提交逻辑。

二、开闭原则(Open/Closed Principle,OCP)

1、介绍

软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当有新的需求时,应该通过扩展现有代码来实现,而不是修改已有的代码。

2、代码实例

interface Shape {
   
  area(): number;
}

class Rectangle implements Shape {
   
  constructor(private width: number
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