本文主要探讨前端开发设计原则:
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
接口隔离原则
依赖倒置原则
一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)
1、介绍:
一个类应该只有一个引起它变化的原因。这意味着一个类应该只负责一项特定的任务,避免将过多的功能集中在一个类中,提高类的内聚性和可维护性。
2、代码实例:
// 用户数据存储类,只负责用户数据的存储
class UserDataStorage {
storeUserData(userData: any): void {
// 存储用户数据的逻辑
console.log(`Storing user data: ${
userData}`);
}
}
// 用户数据验证类,只负责用户数据的验证
class UserDataValidator {
validateUserData(userData: any): boolean {
// 验证用户数据的逻辑
return true;
}
}
3、实际应用场景:
在前端开发中,比如一个表单组件,可以将表单的渲染逻辑、数据验证逻辑和提交逻辑分别放在不同的类中。这样当需要修改表单的验证规则时,只需要修改验证类,而不会影响到渲染和提交逻辑。
二、开闭原则(Open/Closed Principle,OCP)
1、介绍:
软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当有新的需求时,应该通过扩展现有代码来实现,而不是修改已有的代码。
2、代码实例:
interface Shape {
area(): number;
}
class Rectangle implements Shape {
constructor(private width: number