P-1.2 模拟使用某种策略进行抛硬币赌博的结果

本文通过Python模拟了一个基于硬币投掷结果的赌博策略,探讨了在公平的抛硬币游戏中,如何通过递增投注来可能获取收益。策略1和策略2的实施与观察表明,即使不增加投注额,也能验证在大量尝试后预期收益接近于零的理论。策略2提出在失败后增加投注额,使得成功时的收益等于前期失败总额加额外利润,但其代价和可行性仍需进一步研究。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

已知理论上在期望为0的赌博游戏时在大量进行后收支为0
但我不理性地想要测试一下,因为对于这个问题我比较感性

规则:现有起筹码点数n点,玩家进行一次押注后庄家展示一个随机产生的硬币结果,结果为若为正则玩家获得等同于押注额的点数,结果若为负则押注筹码归庄家

策略1:押注额为0,直到连续出现t次负的结果,此后押注c个筹码,只要结果为负,则押注f(e)个筹码,直到结果为正为止,其中e(for error),是结果连续为负的次数与t的差,意为失败的次数。f(e)是一个关于e的函数(可能为 ce,cR

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