1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和非0的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和1的区别
另外:
bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节,
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。
BOOL是微软定义的typedef int BOOL。与bool不同,它是一个三值逻辑,TRUE/FALSE/ERROR,返回值为>0的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。
Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage().
再另外:
如果bool的取值只有0和1的话,为什么还需要占用整整一个字节呢?还有那个BOOL是怎么回事?
因为内存要对齐,对齐可以提高总线的传输效率。 比 如:struct A{char a;int b;};sizeof(A)一般会是8,虽然里面只有5个字节。每个编译器都有自己的对齐规则。细节可以参考《深入理解计算机系统》一书 BOOL是windows API定义的一个宏,是在C语言的范畴,那个时候C++的bool还没有出来,为了表示布尔类型,所以只能那样。