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fqkw6
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity升级后 tolua 报错解决
找到报错的位置,把该方法加入到 ToLuaExport.cs 的 memberFilter列表里清除warp文件重新打原创 2022-05-29 09:48:02 · 1110 阅读 · 0 评论 -
vscode 常用设置
{ "workbench.sideBar.location": "right", "files.autoGuessEncoding": true, "prettier.jsxBracketSameLine": true, "window.zoomLevel": 1, "bracketPairColorizer.depreciation-notice": false, "prettier.useEditorConfig": false, "files.exclude"...原创 2022-03-29 22:22:56 · 612 阅读 · 0 评论 -
unity预设体路径作为常量导入到lua 脚本中
unity预设体路径作为常量导入到lua 脚本中这个脚本在执行lua 打包之前执行在lua 中使用预设体名字 就可以load 的防止手输入路径错误usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.Text;usingUnityEditor;publicclassAddressCofing...原创 2020-04-22 20:35:37 · 220 阅读 · 0 评论
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