AE二次开发中e.x 和e.mapx的区别

本文解析了屏幕坐标(e.x, e.y)与地图坐标(e.MapX, e.MapY)的区别。屏幕坐标为像素单位,适用于C#等编程语言;地图坐标依据空间参照系的不同,单位可能是度或米。当空间参照为地理坐标系时,单位为度;为投影坐标系时,单位为米。

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屏幕坐标和地图坐标

 

 

1.(e.x,e.y)是屏幕坐标,int型,单位是像素,坐标系统是语言(C#)的坐标系统;
2.(e.MapX,e.MapY)是地图中的坐标,double型,坐标系统是Map的坐标系统,当Map空间参照是地理坐标系时,其单位是度(或其他表示经纬度的单位);当Map空间参照是投影坐标系时,其单位是米(或其他表示长度单位)。

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