这是C#中一个有趣的现象,也许您从中可以窥见些许CLR在构造类型时的行为,以及JIT编译的触发式编译过程。
看下面一段代码:
class Program2
{3
static void Main()4
{5
myValueType1 type1 = new myValueType1();6
Console.WriteLine(myValueType1.myInt);7
Console.WriteLine("**********************");8
myValueType2 type2 = new myValueType2();9
type2.myInt = 123;10
Console.WriteLine(type2.myInt);11
Console.WriteLine("**********************");12
myValueType3 type3 = new myValueType3();13
}14
}15

16
struct myValueType117
{18
static myValueType1()19
{20
Console.WriteLine("Hello from myValueType1");21
// myInt = 111;22
}23
public static Int32 myInt;24
}25

26
struct myValueType227
{28
static myValueType2()29
{30
Console.WriteLine("Hello from myValueType2");31
}32
public Int32 myInt;33
}34

35
struct myValueType336
{37
static myValueType3()38
{39
Console.WriteLine("Hello from myValueType3");40
myInt = 333;41
}42
public static Int32 myInt;43
}这里定义了三个结构:myValueType1,myValueType2,myValueType3。三个结构均带静态构造器,在构造器中都有一句用来输出的的代码。在myValueType1和myValueType3的静态。然后我们在main函数里面分别new 了相应的三个实例。您可以先想想输出的结果应该是怎样的。
事实上您会得到如下的结果:

我们看到虽然三个结构中都有静态构造器,却只有第一个结构的被执行了。事实上,这个有趣的现象也是CLR对性能的考虑,除非类型确实被访问到了,否则永远不会调用到它的类型构造器,这个过程是JIT的。
当执行到第六行代码时,CLR尝试要去myValueType1查找静态字段myInt的值。这个时候,myValueType1才是真正被访问到了。静态构造器被执行,得到相应的输出。
而myValueType2中myInt是个实例成员,访问它的值只关系到实例type2实例。与类型本身没有任何关系,CLR不会执行类型myValueType2的静态构造器。
myValueType3跟myValueType11几乎是一样的,myInt是静态成员,但是在main函数中,myValueType3还是没有被真正访问到,只是利用它构造出了一个虚拟的对象结构,这种对象结构里面所有字段都被赋予一个0值或者null值
所以第二行输出为零
这些性质与JIT编译器都是分不开的。

本文通过一个C#代码示例探讨了CLR如何处理结构类型的静态构造器及JIT编译的过程。具体分析了三种不同结构类型在创建实例时静态构造器的执行情况及其原因。

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