1.Thread
1.实现了Runnable接口,是类
2.是多线程的实现方式
2.Runnable
1.接口,只有一个run方法
2.是多线程的实现方式
3.Thread与Runnable的区别
1.Thread是类,Runnable是接口
2.Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。
4.start,run
1.start是开启一个线程。由线程执行run方法,一个线程只能调用一次。run是直接调用run方法,可被重复调用。
5.sleep,waite
1.sleep 线程继续占有锁
2.waite 线程释放锁
6.synchronized
1.同步锁:每个对象都有一个同步锁,所以同步锁是依赖对象存在的。
2.当我们调用一个对象的synchronized时候,就获取到这个对象的同步锁。
3.不同线程一个对象的同步锁的访问是互斥的。
4.synchronized是实例锁,static synchronized是类锁
7.yield
1.让出执行权给更高优先级的线程使用,同级线程互相争抢。
2.与wait区别:
1.yield是将运行状态的线程进入到就绪状态,wait是将运行状态的线程进入到阻塞状态。
2.yield不是放锁,wait会释放锁
8.sleep
1.将运行状态的线程转入为阻塞状态
2.与wait区别:不会释放锁
9.interrupted
1.将线程进入到阻塞状态。
10.线程优先级
1.优先等级1~10,默认5
2.守护线程,非守护线程执行完毕,守护线程自动结束
线程学习总结
最新推荐文章于 2024-11-06 15:44:59 发布
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