深入探索 UI 交互与布局管理
在开发过程中,有效的用户界面(UI)设计和交互处理至关重要。本文将详细介绍如何使用不同类型的对话框收集用户信息,以及 UI 开发中的监听器、回调、布局管理器和触摸屏编程的相关知识。
1. 使用通用对话框收集信息
通用对话框是一种简单且常用的交互方式,通常包含“确定”和“取消”等按钮。以下是使用通用对话框的具体步骤:
1. 添加菜单项 :在 FieldSamplerScreen 中添加一个菜单项,用于显示和演示通用对话框。
MenuItem _Dialog1Action = new MenuItem("Demo Common Dialog", 10000, 100) {
public void run() {
int retValue = Dialog.ask(Dialog.D_OK_CANCEL, "Click OK or Cancel");
if (retValue == Dialog.OK) {
Dialog.alert("You hit OK");
} else {
Dialog.alert("You hit Cancel");
}
}
};
- 将菜单项添加到菜单 :修改
makeMenu方法,将菜单项添加到菜单中。
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