24、深度神经进化:Atari游戏实验与可视化

深度神经进化:Atari游戏实验与可视化

1. 实验配置

实验运行器接收JSON文件中定义的实验配置,并针对指定数量的游戏时间步长运行神经进化过程。以Frostbite游戏为例,评估在达到15亿个时间步后停止。以下是实验配置文件的内容:

{
    "game": "frostbite",
    "model": "LargeModel",
    "num_validation_episodes": 30,
    "num_test_episodes": 200,
    "population_size": 1000,
    "episode_cutoff_mode": 5000,
    "timesteps": 1.5e9,
    "validation_threshold": 10,
    "mutation_power": 0.002,
    "selection_threshold": 20
}

各配置参数说明如下:
| 参数 | 说明 |
| ---- | ---- |
| game | ALE中注册的游戏名称,支持的游戏列表可在 此处 查看 |
| model | 用于构建控制器ANN的网络图形模型名称,模型定义在

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值