关于sizeof计算

求sizeof(C)大小

    class C
        {
public:
char a;
static char b;
void *p;
static int *c;
virtual void func1();
virtual void func2();
};

sizeof(类)计算的是类中存在栈中的变量的大小,而类中的b和*c都是static静态变量,存在全局区中,因此不在计算范围之内,于是只剩下char a,void *p和两个virtual虚函数,a是char类型,占用一个字节,p是指针,在64位系统的指针占用8个字节,而两个虚函数只需要一个虚函数表指针,也是八个字节,加上类中的对齐方式(char a对齐时后面补上7个字节),故答案为24. 

可执行程序包括bss段,数据段,代码段(文本段),
bss段:(block stated by symbol)
通常存放程序未初始化全局变量和静态变量一块内存区域.可以读写,执行之前bss段会清0(这也解释了为什么未初始化全局变量执行之前会变成0),也属于静态内存分配.

数据段:(data segment)
存放已经初始化的全局变量的一段内存区域,数据段属于静态内存分配

代码段:(code segment/textsegment)
存放程序执行代码一块内存区域,这部分区域大小在程序执行之前就已经确定.

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。

在linux中用size来查看可执行文件各段的大小.

<think>嗯,用户的问题是关于C/C++中sizeof运算符的用法,特别是如何计算变量长度。用户给出的引用内容也都集中在sizeof的示例和应用上,说明ta需要基础但全面的解释。用户可能是个刚开始学习C++的程序员,或者正在复习基础知识。从ta提问的方式看,ta已经见过一些代码片段(比如引用里的示例),但对sizeof的具体规则还不够清楚。尤其需要注意的是,用户混淆了“长度”和“大小”的表述——计算机领域更准确的说法应该是“变量占用的内存大小”而非“长度”。让我拆解几个关键点来组织回答:第一要纠正术语,明确sizeof返回的是字节大小;第二要强调sizeof是编译期运算符这个特性;第三必须提醒用户sizeof针对数组时的特殊行为(退化为指针),这是新手常踩的坑。引用[3][4]里的类型转换示例也值得展开,比如三目运算符中sizeof的隐式类型提升规则。用户提供的引用材料质量不错,比如引用[4]演示了不同基本类型的大小对比,引用[5]则提到了size_t这个关键类型。不过用户给的代码片段有些风格问题(比如usingnamespacestd),在回答时需要提醒良好实践。考虑到用户是学习者,示例代码应该保持极简。原始引用中的main函数调用Example_A()显得多余,可以简化为直接在main里演示。另外所有cout输出都补上单位“字节”更友好。对于平台差异,用“通常”“典型情况”来表述比绝对断言更稳妥。啊,差点忘了系统指令要求生成相关问题。用户显然处于学习初期,问题设计要循序渐进:从基础(sizeof和strlen区别)到进阶(typeid结合应用),最后落点到实际调试技巧(查看结构体对齐)应该比较合理。</think> 在 C/C++ 中,`sizeof` 运算符用于**在编译时确定其操作数(如变量、数据类型或表达式)在内存中所占用的字节大小**。它不是函数,而是编译时运算符,计算结果由编译器根据目标平台和数据类型确定。 **如何使用`sizeof`计算变量长度:** 1. **基本语法:** ```cpp sizeof(variable_name) sizeof(type_name) ``` 2. **示例用法 (参考引用[1], [3]):** ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int x; short c; long v; float f; double d; char g; long long ll; // 计算变量的字节大小 cout << "Size of int x: " << sizeof(x) << " bytes" << endl; // 输出变量x的大小 cout << "Size of short c: " << sizeof(c) << " bytes" << endl; // 输出变量c的大小 cout << "Size of long v: " << sizeof(v) << " bytes" << endl; // 输出变量v的大小 cout << "Size of float f: " << sizeof(f) << " bytes" << endl; // 输出变量f的大小 cout << "Size of double d: " << sizeof(d) << " bytes" << endl; // 输出变量d的大小 cout << "Size of char g: " << sizeof(g) << " bytes" << endl; // 输出变量g的大小 cout << "Size of long long ll: " << sizeof(ll) << " bytes" << endl; // 输出变量ll的大小 // 直接计算数据类型的大小 cout << "Size of int: " << sizeof(int) << " bytes" << endl; cout << "Size of double: " << sizeof(double) << " bytes" << endl; return 0; } ``` 3. **重要特性与注意事项:** * **编译时求值:** `sizeof`在编译阶段计算结果,不会在执行时进行。计算结果是一个**常量表达式**。 * **类型大小依赖平台:** * `sizeof(char)`**总是 1 字节** ($\mathrm{1}$ byte)[^1][^3][^5]。 * 其他基本类型的大小(如 `int`, `short`, `long`, `long long`, `float`, `double`)**依赖于具体的编译器、目标操作系统和 CPU 架构**(例如 32 位 vs 64 位)[^1][^3][^5]。上面示例的输出是**典型**的值(如 `int` 常为 4 字节,`double` 常为 8 字节),但并非绝对。 * **数组:** ```cpp int arr[10]; cout << "Size of array arr: " << sizeof(arr) << " bytes" << endl; // 输出整个数组的大小,通常是 10 * sizeof(int) cout << "Size of one element: " << sizeof(arr[0]) << " bytes" << endl; // 输出数组元素的大小 (sizeof(int)) cout << "Number of elements: " << (sizeof(arr) / sizeof(arr[0])) << endl; // 计算数组元素个数 ``` * **指针:** ```cpp int *ptr; cout << "Size of pointer ptr: " << sizeof(ptr) << " bytes" << endl; // 通常为 4 或 8 字节 (平台相关) ``` 不管指针指向何种类型,`sizeof(指针变量)` 得到的是存储一个内存地址所需的空间大小(通常是 4 或 8 字节)。 * **结构体和类:** `sizeof` 返回的是其所有成员的总大小(**包含编译器因内存对齐规则而添加的填充字节**)[^5]。 * **表达式:** * `sizeof` 可以计算表达式类型的大小(表达式本身**不会被执行**)[^4]。 * 对于涉及条件运算符 (`?:`) 的表达式,`sizeof` 的结果是分支结果类型的最大潜在类型的大小(需要时可发生隐式转换)[^4]: ```cpp char c; short s; int i; double d; cout << sizeof(c ? c : s) << endl; // char/short -> int (常为4) cout << sizeof(i ? i : d) << endl; // int -> double (常为8) // sizeof(d ? d : p) // 错误!指针p和double类型不兼容[^4] ``` * **返回类型:** `sizeof` 运算符的结果类型是 `size_t`,这是一个在 `<cstddef>`(C++)或 `<stddef.h>`(C)中定义的无符号整数类型,足以表示任何对象的大小[^5]。 **总结:** `sizeof` 是 C/C++ 中**获取对象或类型内存占用(字节数)** 的关键运算符。它是编译时计算的,其结果 `size_t` 值依赖于具体的类型和平台环境。掌握 `sizeof` 对于理解内存布局、动态内存分配以及编写高效、可移植的代码至关重要。
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