3D流水线的流程
1 局部坐标变换到世界坐标;(平移物体顶点)2 物体消除(可选);
3 执行背面消除(可选);
4 世界坐标变换到相机坐标;(当相机位于原点,镜头指向+Z轴方向,可极大简化处理工作,所以需要对几何体进行这个变换,使用的是平移变换和旋转变换的逆变换)
5 执行3D裁剪;
6 相机坐标变换到透视坐标,即投影;
7 透视坐标变换到视口(屏幕)坐标;
8 光栅化多边形;
本文详细介绍了3D图形流水线的各个阶段,包括从局部坐标到屏幕坐标的转换过程,以及在此过程中涉及的关键步骤如物体消除、背面消除、3D裁剪、投影变换等。
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