如何把unity项目导出到ios模拟器
1 unity支持把项目导出到iOS真机和模拟器,只要在player setting选中相应的sdk就可以了,默认是device。2 用模拟器调试时,如果遇到clock类型的编译错误,在main.mm中加入如下代码即可。
#include <time.h>
extern "C"
{
clock_t
clock$UNIX2003(void)
{
return clock();
}
}
本文介绍了如何使用Unity将项目导出到iOS模拟器,并提供了解决Clock编译错误的方法,包括在main.mm中加入特定代码。
2 用模拟器调试时,如果遇到clock类型的编译错误,在main.mm中加入如下代码即可。
#include <time.h>
extern "C"
{
clock_t
clock$UNIX2003(void)
{
return clock();
}
}
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