编程!=编码

本文探讨了编程中常见的误区,即直接编码而忽视了前期的思考和规划。作者强调,在动手写代码之前,应该清晰地定义目标和计划,这类似于建筑施工前的设计蓝图。缺乏明确的规格说明往往会导致软件质量低下,进而影响用户体验。

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人们似乎把编程等同于编码,这就是问题所在。在编码之前你应该弄清自己在干什么。如果不能写下自己在干什么,你就不会清楚自己是否理解它。如果首先写下的是代码,那你大概确实不能理解自己要做的事。如果你在没有蓝图(我们称为规格)说明的情况下就想建一座桥或搭一座房子,那就很难建得既好看又可靠。然而大多数代码就是这样写出的。每次你咒骂你的电脑,你其实是在骂那个没想明白就编出程序的人。

软件文化中的某些东西阻碍了规格说明的应用。我们有一种精确描述事物的方式,这种方式已经发展了几千年,它的名字叫数学。我想在我们构建某种东西的时候,应该以这种方式来进行思考。

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