全屏
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏
横屏
@Override protected void onResume() { /** * 设置为横屏 */ if(getRequestedOrientation()!=ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){ setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); } super.onResume(); }
android:launchMode="singleTask" android:screenOrientation="portrait">
如果只是简单的界面调整,我们可以阻止此问题的发生,屏幕旋转而自己调整屏幕的元素重构。
首先我们需要修改AndroidManifest.xml文件:
<activity android:name=".Magazine">
</activity>
//修改为:
<activity android:name=".Magazine"
android:configChanges="orientation|keyboard">
</activity>
这样是让程序能够响应旋转屏幕的事件。
然后重写onConfigurationChanged方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.v(" == onConfigurationChanged");
processLayout();
}
<manifest xmlns:android=" http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.demo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".DemoGPS"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<uses-library android:name="com.google.android.maps" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>
</manifest>
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
{
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
//land
}
else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
//port
}
}
"unspecified " | 默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. |
"landscape " | 横屏显示(宽比高要长) |
"portrait " | 竖屏显示(高比宽要长) |
"user " | 用户当前首选的方向 |
"behind " | 和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的) |
"sensor " | 有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。 |
"nosensor " | 忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了 ( "unspecified "设置除外 )。 |
android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" | "landscape" | "portrait" | "sensor" | "nonsensor"]screenOrientation 用来指定Activity的在设备上显示的方向,每个值代表如下含义:
Android中判断横竖屏是通过Configuration 这个类来判断的。
-
Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE 表示横屏。
-
Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT表示竖屏。
以下是完整代码:
public boolean isScreenChange() {
Configuration mConfiguration = context.getResources().getConfiguration(); //获取设置的配置信息
int ori = mConfiguration.orientation ; //获取屏幕方向
if(ori == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
//横屏
return true;
}else if(ori == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
//竖屏
return false;
}
return false;
}
避免在转屏时重启Activity
android中每次屏幕方向切换时都会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次 Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。
在需要控制屏幕显示方向的Activity中重写 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,这样在转屏时就不会重启Activity了。
来自百度搜索:https://zhidao.baidu.com/question/456347160219593125.html