WebRTC编译系统之gn和ninja

本文介绍了WebRTC使用gn生成构建脚本和ninja进行构建的过程。gn比GYP更快,用于生成ninja构建文件。gn支持传入参数定制构建,如is_debug。同时,gn能为不同IDE生成工程文件,例如QtCreator。ninja是构建工具,通过build.ninja文件管理构建目标。执行gn gen和ninja命令可完成WebRTC的编译。

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WebRTC现在使用 gn 来生成构建脚本,使用 ninja 来构建。

gn 比 GYP 快多了,太多,你还没眨个眼,就结束了。

我们来大概介绍下编译 WebRTC 会用到的 gn 和 ninja 相关的知识。 想看编译指南的,看这里:Ubuntu 14.04下编译WebRTC

gn

gn 的介绍在这里:https://www.chromium.org/developers/gn-build-configuration。这个页面还有到 gn 各种 reference 的链接。

使用 gn 生成 ninja 构建文件的常用命令:

// 生成 debug 版本的构建文件,默认配置
gn gen out/Debug 

// 生成 release 版本的构建文件
gn gen out/Release --args="is_debug=false"

注意,通过 --args 可以传递参数给 gn ,具体参数的含义,由 WebRTC 的构建系统来解释。比如 is_debug 选项,决定构建 debug 还是 release 版本。

如果有多个参数,可以这样传递:

gn gen out/Release --args="is_debug=false proprietary_codecs=true"

通过--args指定多个参数时,参数之间用空格分隔。生成的参数,存放在 out/Release 下的 args.gn 文件中。你可以直接打开该文件查看。

通过--args

<think>我们正在讨论GNNinja构建工具的关系及用途。根据引用资料,我们可以总结如下:1.**关系**:-GN(GenerateNinja)是一个**元构建系统**,用于生成Ninja构建文件(通常为`.ninja`文件)。它类似于CMake或GYP,但设计更现代,速度更快,可读性更好。-Ninja是一个**底层构建工具**,专注于执行构建任务的速度。它读取由GN生成的构建文件,并调用编译器、链接器等工具实际构建项目。两者关系:GN生成构建文件,Ninja执行构建。这种分离使得构建过程更高效,因为GN负责复杂的项目配置,而Ninja专注于快速执行构建命令。2.**用途**:-**GN**:用于定义构建目标、配置编译选项、管理依赖关系等。开发者编写`.gn`或`BUILD.gn`文件来描述构建规则。-**Ninja**:执行GN生成的构建文件,实际编译源代码、链接库可执行文件。3.**优势**(基于引用):-**速度**:Ninja执行构建任务极快,尤其适合大型项目(如Chromium、Android、WebRTC)[^1][^2]。-**可读性**:GN的构建文件比Makefile更清晰易维护[^1][^2]。-**自动更新**:修改GN文件后,运行`ninja`会自动更新构建文件[^2]。-**依赖管理**:GN提供精细的依赖控制(如`public_deps`、`data_deps`),避免不必要的依赖传递[^2][^5]。4.**典型工作流程**(以简单项目为例,参考引用[2]):```bash#1.生成GN工具本身(首次使用需编译GN)gitclonehttps://github.com/MeekJeen/GN.gitcdGNpython3build/gen.py#生成out目录ninja-Cout#编译生成gn可执行文件#2.在项目中使用GNNinjacdexamples/simple_build../../out/gngenout/default#根据BUILD.gn生成.ninja文件ninja-Cout/default#执行构建./out/default/hello#运行生成的可执行文件```5.**适用场景**:-大型开源项目(如Chromium、Android、WebRTC、鸿蒙系统)[^3][^4]。-需要快速迭代跨平台构建的项目。§§相关问题§§1.GN构建文件的基本语法结构是怎样的?2.如何为C++项目配置不同的构建变体(如debug/release)?3.Ninja相比Make有哪些性能优势?4.GN如何处理跨平台构建(如Windows/Linux/macOS)?</think>### GNNinja构建工具的关系及用途 #### **核心关系** GN(Generate NinjaNinja是协同工作的构建工具组合: 1. **GN** 是**元构建系统**(meta-build system) - 用途:生成**平台无关的构建描述文件**(即`.ninja`文件) - 输入:开发者编写的`.gn`或`BUILD.gn`配置文件 - 特点:语法简洁,支持条件分支、依赖分析等高级功能[^2][^5] 2. **Ninja** 是**底层构建执行引擎** - 用途:**执行实际编译/链接命令** - 输入:GN生成的`.ninja`文件 - 特点:极致轻量(约20,000行代码),专注执行速度,无复杂逻辑[^5] ```mermaid graph LR A[开发者编写 BUILD.gn] --> B(GN 元构建系统) B --> C[生成 .ninja 文件] C --> D(Ninja 构建引擎) D --> E[调用编译器/链接器] E --> F[生成可执行文件] ``` #### **关键优势** 1. **速度优化**: - GN生成构建文件的速度比传统工具快20倍[^2] - Ninja直接调用编译命令,避免Makefile解析开销 2. **可维护性**: - GN配置文件类似Python,支持`print`调试[^2] - 依赖声明明确(`deps`/`public_deps`/`data_deps`)[^2] 3. **跨平台**: - GN生成的构建文件兼容Windows/Linux/macOS[^1] - Ninja支持多平台编译工具链 #### **典型工作流程** 1. **配置构建**: ```bash gn gen out/default # 生成.ninja文件到out目录 ``` 2. **执行构建**: ```bash ninja -C out/default # 执行实际编译 ``` 3. **调试依赖**(GN特有功能): ```bash gn desc out/default //base # 查看模块依赖树[^2] ``` #### **应用场景** - 超大型项目:Android/Chromium/WebRTC(百万行级代码)[^1][^3] - 快速迭代开发:GN自动更新.ninja文件[^2] - 跨平台构建:鸿蒙系统使用GN+Ninja替代Make[^4] > 引用说明:GN的设计哲学是"生成简单、执行快速",而Ninja则坚持"不做策略决策,只做命令执行",两者分工明确形成高效构建链[^5]。
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