Qt Quick里的图形效果——颜色(Color)

本文深入探讨Qt Quick中的颜色效果元素,包括BrightnessContrast和LevelAdjust。通过示例ColorExample.qml,展示了如何调整亮度、对比度以及使用gamma曲线改变颜色水平,帮助读者理解并应用这些图形效果。

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    Qt Quick提供了通过改变一个 Item 的颜色来产生各种各样效果的元素。有下面几种:

  • BrightnessContrast,调整亮度和对比度
  • ColorOverlay,在源 Item 上覆盖一层颜色
  • Colorize,设置源 Item 的 HSL 颜色空间
  • Desaturate,降低颜色的饱和度
  • GammaAdjust,使用 gamma 曲线来改变源 Item 的照度
  • HueSaturation,在 HSL 颜色空间改变源 Item 的颜色
  • LevelAdjust,在 RGBA 颜色空间调整源 Item 的颜色水平

    因为有多种颜色效果,每种又支持不同的、可调整的属性,所以在设计示例时和上次讲的 Blend 又有不同。

ColorExample示例介绍

    我设计了一个示例: ColorExample.qml 。这个 QML 文档与 BlendExample 一样,都被加入到 GraphicalEffects 项目中的 qrc 中。使用到的图片 bug.jpg 和 butterfly.png 也在 qrc 中。

    看一下效果:


                图 1 颜色效果示例

    如图 1 所示,界面分三个部分,与 Blend 示例类似。上方是原始图片,下方左侧是颜色效果类型列表,下方右侧用来展示某个效果类型的用法和效果。

    如你所见,右下方白色背景那部分,会根据 Color Effects 列表中的条目而变化,是动态加载的,在代码中通过 Loader 来动态加载某个效果对应的 qml 文档。

    到现在为止,我们的示例中的 qml 文档,已经分了三层:

  1. main.qml 构造最外层的示例框架
  2. ColorExample.qml 实现颜色效果的框架
  3. BrightnessContrastEx.qml 之类 qml 文档展示某个特定的颜色效果类的用法

颜色效果元素

    颜色效果种类太多了,我真想说:看 Qt 帮助去吧。可这太不负责任了不是,所以我决定还是挑一个来讲一下,就挑 BrightnessContrast 吧,它不是最简单的,也不是复杂的。

    与 Blend 类似的是,各种颜色效果元素操作 source 的结果是产生一个新的 Item 。不同的是,颜色效果元素只有一个 source 属性,没有 foregroundSource 属性,即:它只需要一个源 Item ,通过改变源 Item 的颜色来产生图形效果。

BrightnessContrast

    看名字就知道了,这个元素是改变亮度和对比度的,所以它有两个属性, brightness 和 contrast ,分别改变源 Item (通过 source 属性指定)的亮度和对比度;它们的取值范围都是 -1.0 ~ 1.0 ,默认值都是 0.0 。

    另外还有一个 cached 属性,介绍 Blend 时已经提到了,设置为 true 可以缓存处理后的图像,提高渲染速度。默认值为 false 。

    每一个颜色效果的示例我都在一个单独的 qml 文档中实现,当用户点击图 1 中的颜色效果列表时,通过改变 Loader 的 source 属性来动态加载对应的 QML 文档。 BrightnessContrast 对应的 qml 文档是 BrightnessContrastEx.qml ,内容如下:

import QtQuick 2.2
import QtGraphicalEffects 1.0
import QtQuick.Controls 1.2

Rectangle {
    anchors.fill: parent;
    Image {
        id: opImage;
        x: 4;
        y: 4;
        width: 250;
        height: 250;
        source: "bug.jpg";
        sourceSize: Qt.size(250, 250);
        smooth: true;
        visible: false;
    }

    BrightnessContrast {
        anchors.fill: opImage;
        source: opImage;
        brightness: bslider.value;
        contrast: cslider.value;
    }
    Text {
        id: blabel;
        text: "Brightness:";
        anchors.left: opImage.left;
        anchors.top: opImage.bottom;
        anchors.margins: 4;
    }

    Slider {
        id: bslider;
        anchors.left: blabel.right;
        anchors.leftMargin: 8;
        anchors.verticalCenter: blabel.verticalCenter;
        width: 200;
        height: 40;
        minimumValue: -1.0;
        value: 0.5;
    }
    Text {
        id: clabel;
        text: "Contrast:";
        anchors.left: blabel.left;
        anchors.top: bslider.bottom;
        anchors.topMargin: 4;
    }

    Slider {
        id: cslider;
        anchors.left: bslide
### 关于 Qt Quick 3D 的教程和文档 Qt Quick 是一种用于创建用户界面的技术,它允许开发者通过 QML 和 JavaScript 编写声明式的 UI 定义。而 Qt Quick 3D 则进一步扩展了这一功能,使开发者能够轻松地在应用程序中集成三维图形[^2]。 #### 文档资源 官方提供了详细的文档来指导如何使用 Qt Quick 3D 创建复杂的 3D 场景。这些文档涵盖了从基础概念到高级技术的应用场景。例如,在《QtQtQuick开发实战精解》一书中提到的内容可以作为学习的基础材料之一[^1]。然而,对于更深入的学习需求,则建议查阅最新的官方手册以及社区贡献的指南。 #### 工具链支持 利用支持 QML 环境下的 IDE —— Qt Creator ,你可以方便地设计并调试基于 Qt Quick 技术(含其子集如 Qt Quick 3D)的应用程序。启动该IDE的具体方法已在Ubuntu操作系统环境下被描述过:只需前往桌面左下角位置开启应用列表页面,并从中定位至名为 “Qt Creator” 的条目即可完成加载过程;另外还存在键盘组合键方式 (Ctrl + N),可用于迅速建立新的工程实例[^3]。 以下是实现简单立方体旋转动画的一个例子: ```qml import QtQuick 2.15 import QtQuick.Window 2.15 import QtQuick3D 1.15 Window { visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("Simple Cube Rotation") View3D { anchors.fill: parent Camera { id: camera position: Qt.vector3d(0, 0, 40) } Model { source: "#Cube" scale: Qt.vector3d(5,5,5) materials: DefaultMaterial { diffuseColor: "blue" } transform: [ Rotate{ angle: 90 * Math.sin(Date.now() / 1000) axis: Qt.vector3d(0,1,0) }, Translate{ vector3d: Qt.vector3d(-10,-10,-10)} ] } } } ``` 此段代码展示了怎样定义一个窗口内的视图组件(View3D), 并在此基础上添加了一个蓝色正方体模型(Model). 正方体会随着时间推移围绕Y轴做周期性的摆动效果.
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