函数一:int rand(void);
从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed,RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。
函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。
rand()函数运行原理:
1)如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用 srand(seed)一次来初始化它的起始值。
2)如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。
说明1:如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样,否则如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed,RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值,如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样。
说明2:如果想要获得在[a,b)之间的随机整数,可以使用(rand()%(b-a))+a ;如果想获得某一范围内的浮点数,如[0,a)可以使用a*rand()/(double)(RAND_MAX)
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
void main()
{
int i,j;
srand((int)time(0));
for (i=0; i<10; i++) {
j = 1 + (int) (10.0*rand() / (RAND_MAX + 1.0));
printf(" %d ", j);
}