为进一步了解绘制图案,设计一个叠加圆,逆时针旋转方向绘制圆,使圆叠加生成网状球。

这是直接定义一个内切圆的自制积木,半径可以自由调整:

主要的画图操作:

其中绘制空心圆的代码块:

主功能图块代码:

如果按下按钮A键,则可以重新执行绘制叠加圆的操作:

如果按下按钮B键,则进行中断循环的操作:

完整实现的图块代码截图如下:


这篇博客介绍了如何通过编程实现一个叠加圆的绘制过程,以逆时针方向旋转生成网状球的图形。作者提供了一个内切圆的自定义积木,其半径可自由调整,并详细展示了绘制空心圆的代码块和主功能图块代码。用户可以通过按下按钮A键重新执行绘制,而按钮B键则用于中断循环。博客内容适合对图形编程感兴趣的读者,特别是涉及图形渲染和交互操作的初学者。
为进一步了解绘制图案,设计一个叠加圆,逆时针旋转方向绘制圆,使圆叠加生成网状球。

这是直接定义一个内切圆的自制积木,半径可以自由调整:

主要的画图操作:

其中绘制空心圆的代码块:

主功能图块代码:

如果按下按钮A键,则可以重新执行绘制叠加圆的操作:

如果按下按钮B键,则进行中断循环的操作:

完整实现的图块代码截图如下:


484

被折叠的 条评论
为什么被折叠?