局域网内发送文件的例子(IdUdpClient,IdUdpServer)

该博客展示了如何使用 Indy 的 TIdUDPServer 和 TIdUDPClient 在局域网内实现文件的发送和接收。服务端接收文件名,确认文件长度,接收并保存文件,最后发送接收完成确认。客户端则负责发送文件名,等待服务器确认,发送文件长度,然后分块发送文件,直到文件发送结束。

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局域网内发送文件的例子(IdUdpClient,IdUdpServer)
2007-04-29

==============服务端================
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, IdBaseComponent, IdComponent, IdUDPBase, IdUDPServer,idsockethandle,
  Gauges;

type
  TForm1 = class(TForm)
    IdUDPServer1: TIdUDPServer;
    SaveDialog1: TSaveDialog;
    Gauge1: TGauge;
    procedure IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream;
      ABinding: TIdSocketHandle);
    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
  private
    FileName:string;//保存收到的文件名
    FileSize:integer;//文件的找度
    mem:tFileStream;
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.IdUDPServer1UDPRead(Sender: TObject; AData: TStream;
  ABinding: TIdSocketHandle);
var
  str:string;
begin
  aData.Seek(0,0);
  setLength(str,aData.size);
  aData.Read(str[1],aData.Size);
  if pos('Send File:File name:',str)>0 then begin
    delete(str,1,length('Send File:File name:'));
    fileName:=str;
    //showmessage(str);
    str:='Received File ok';
    abinding.SendTo(aBinding.PeerIP,aBindIng.PeerPort,str[1],length(str));
   // idUDPserver1.Send(idUDPServer1.);
  end else if pos('File Length:',str)>0 then begin
    delete(str,1,length('File Length:'));
    FileSize:=strToIntDef(str,0);
    SaveDialog1.FileName:=fileName;
    if saveDialog1.Execute then begin
      FileName:=saveDialog1.FileName;
      if FileExists(filename) then
         deleteFile(filename);
      if mem<>nil then begin
        mem.Free;
        mem:=nil;
      end;
      if not fileExists(FileName) then
        mem:=TFileStream.Create(FileName,sysutils.fmOpenReadWrite or fmCreate)
      else
        mem:=TFileStream.Create(FileName,fmopenReadWrite);
      str:='get file Length ok';
      aBinding.SendTo(aBinding.PeerIP,aBinding.PeerPort,str[1],length(str));
    end else begin    //saveDialog1.execute
      str:='received File cancel';
      aBinding.SendTo(aBinding.PeerIP,aBinding.PeerPort,str[1],length(str));
    end;
  end else if pos('File Send End',str)>0 then begin
    if mem<>nil then begin
      mem.Free;
      mem:=nil;
      str:='Received File Successed';
      aBinding.SendTo(aBinding.PeerIP,aBinding.PeerPort,str[1],length(str));
      filename:='';
      fileSize:=0;
    end;
  end else begin
    if mem<>nil then begin
      mem.Seek(0,2);
      aData.Seek(0,0);
      mem.CopyFrom(aData,aData.Size);
      gauge1.Progress:=round(mem.size/fileSize*100);
      str:='received ok';
      abinding.SendTo(aBinding.PeerIP,aBinding.PeerPort,str[1],length(str));
      application.ProcessMessages;
    end;

  end;

end;

procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
  if mem<>nil then
    mem.Free;
end;

end.

=====================================

 

===============客户端================
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Gauges, IdBaseComponent, IdComponent, IdUDPBase,
  IdUDPClient;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    IdUDPClient1: TIdUDPClient;
    Gauge1: TGauge;
    Button1: TButton;
    OpenDialog1: TOpenDialog;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  receivedString:string;
  mem:tfileStream;
  posi,len:integer;
  p:array [0..1023] of byte;
begin
  if opendialog1.Execute then begin
    idUDPClient1.Host:=edit1.Text;
    idUDPClient1.Active:=true;

    idUDPClient1.Send('Send File:File name:'+opendialog1.FileName);
    ReceivedString:=idUDPClient1.ReceiveString;
    if uppercase(Receivedstring)=upperCase('Received File ok') then
    begin
      //showmessage('服务器提示收到文件名');
      mem:=tfileStream.Create(opendialog1.FileName,fmOpenRead);
      try
        posi:=0;
        idUDPclient1.Send('File Length:'+IntToStr(mem.Size));
        receivedString:=idUDPClient1.ReceiveString();
        if uppercase(receivedString)=upperCase('get file Length ok') then begin
           while posi<mem.Size  do begin
             len:=1024;             //只能发 1024
             if mem.Size<1024 then  //如果长度不到 1024
               len:=mem.Size;
             mem.Read(p,len);
             idUDPClient1.SendBuffer(p,len);
             inc(posi,len);
             gauge1.Progress:=round(posi/mem.size*100);
             receivedString:=idUDPClient1.ReceiveString();
             if upperCase(ReceivedString)<>upperCase('received ok') then
               break;
             application.ProcessMessages;
           end;    //end while
           idUDPClient1.Send('File Send End');
           if idUdpClient1.ReceiveString()='Received File Successed' then
             showmessage('文件成功发送');
         end else showmessage('cancel');// end while
       //end 取得文件长度
      finally
        mem.Free;
      end;
    end;
  end;//opendialog1.execute
end;

end.
=====================================
 

股票,证券等,用这个来发布行情数据,刷刷的。 UDP通信的优势 速度比TCP快。 UDP通信的缺点 一旦UDP包过大的话,也能正常工作。只是优势就丢失了。 idUdpClient 主要用于发送udp请求,在接收udp响应的时候是同步的,所以一定要设置超时,否则的话程序容易死。 idUpdServer 即能用于发送udp数据包,也能用于接收udp数据包。但是设计的主要目的还是用于收到udp数据包之后给于反馈。 UDP包的大小问题 资料1:以太网的MTU是1500字节,IP包头占20个字节,UDP首部占8个字节,也就是说实际数据应该小于1472字节. 资料2:鉴于Internet上的标准MTU值为576字节,所以我建议在进行Internet的UDP编程时.最好将UDP的数据长度控件在548字节(576-8-20)以内. 测试结果: 0-548字节:会完美的展现UDP协议的优势(速度刷刷的)。 大于1472字节以后的话,也可以正常执行。你会见识到什么叫做不可靠的信道(经过测试90%以上还是成功的,只是速度慢了很多)。 数据包大于2K速度明显变慢了;数据包大于3K,成功率60%到80%;数据包大于4k,成功率20%以下。 结论: 1.UDP协议还是比较可靠的。使用它能充分挖掘速度的潜力。通常大部分请求和相应都在548以下,小部分请求超过548。 2.548字节,可以存储274个汉字呢。比手机短信都长。你传什么那么大? 3.尤其是双方都在修改数据,需要实施数据实时同步的时候。修改量都比较小,用udp再合适不过了。 客户端的阻塞式响应不太理想 可以采用的办法是双方都开UDP服务器来接受。
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