利用SendMessage实现C#进程间通信

C#【必备技能篇】两个程序(进程间)通信,传递消息给其它窗口 阅读详情
进程之间通讯的几种方法:
在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有
使用内存映射文件
通过共享内存DLL共享内存
使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息
比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(ZT)

WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:
这个函数的原型及其要用到的结构如下:
SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004A
wParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{
DWORD dwData;//用户定义数据
DWORD cbData;//数据大小
PVOID lpData;//指向数据的指针
}COPYDATASTRUCT;
该结构用来定义用户数据。
具体过程如下:

首先,在发送方,用FindWindow找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA消息.
接受方在DefWndProc事件中,来处理这条消息.由于中文编码是两个字节,所以传递中文时候字节长度要搞清楚.
体代码如下:
//---------------------------------------------------
//发送方:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WinFormSendMsg
{
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.ComponentModel.Container components = null;
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}

private void InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.SuspendLayout();
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(184, 24);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(128, 21);
this.textBox1.TabIndex = 0;
this.textBox1.Text = "textBox1";
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(344, 16);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(112, 32);
this.button1.TabIndex = 1;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(536, 142);
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
this.button1,
this.textBox1});
this.Name = "Form1";
this.Text = "发送方窗体";
this.ResumeLayout(false);
}
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
int hWnd, // handle to destination window
int Msg, // message
int wParam, // first message parameter
ref COPYDATASTRUCT lParam // second message parameter
);

[DllImport("User32.dll",EntryPoint="FindWindow")]
private static extern int FindWindow(string lpClassName,string
lpWindowName);

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null,@"接收方窗体");
if(WINDOW_HANDLER == 0)
{
}
else
{
byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(this.textBox1.Text);
int len = sarr.Length;
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = (IntPtr) 100;
cds.lpData = this.textBox1.Text;
cds.cbData = len + 1;
SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, 0, ref cds);

}
}
}
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData;
}

}

//---------------------------------------------------
//接受方
//---------------------------------------------------
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WindowsFormGetMsg
{
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.ComponentModel.Container components = null;
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
private void InitializeComponent()
{
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
//
// textBox1
//
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(176, 32);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(160, 21);
this.textBox1.TabIndex = 0;
this.textBox1.Text = "textBox1";
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(432, 266);
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {
this.textBox1});
this.Name = "Form1";
this.Text = "接收方窗体";
this.ResumeLayout(false);
}
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
switch(m.Msg)
{
case WM_COPYDATA:
COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();
Type mytype = mystr.GetType();
mystr =(COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
this.textBox1.Text =mystr.lpData;
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);
break;
}
}
}
public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData;
}
}

利用SendMessage 实现两个EXE之间通信 简单两个exe如何发送消息的可以看看,uer32.dll sendMessage 实现 立即下载

相关推荐

C# 程序间通信(SendMessage方式)

demo中两个窗体程序可以互发信息,可以在此基础上初步了解程序间通信的方法

进程之间通讯的几种方法

在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有使用内存映射文件通过共享内存DLL共享内存使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,

南京程序员俱乐部 2598

Hierarchical Flow Partition(Top-down&&Bottom-up)

hierarchy flow是将设计切分成多个block,分别处理单个block,然后完成后,将它们进行拼接以完成最终的chip。一般划分为三个阶段:chip planning;physical budget就是pin assignmenthierarchy flow实现的方法有两种,一种是top-down,另一种是bottom-up,无论是哪种,都是都要通过flatten的方法分别全局范围进行优化实现。

qq_39493558的博客 3064

C#使用消息(SendMessage)进行跨进程操作

为了深入理解消息机制,先来做一个测试项目 在新建项目的Form1的代码中,加入方法: protected override void DefWndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x200) { MessageBox.Show("捕捉到消息");

幻世录 5551

告别有线:用PVE直通无线网卡,打造一台真正的‘无线’Win10软路由/测试机

本文详细介绍了如何通过PVE直通无线网卡技术,构建全无线Win10软路由或测试机。从硬件选型、PVE环境配置到PCIe和USB双模直通技术,逐步指导实现Wi-Fi AP和蓝牙连接功能,为家庭实验室和小型办公环境提供灵活高效的网络解决方案。

weixin_28683689的博客 586

Voronoi算法构建多晶

孪晶多晶 采用孪晶的原子链作为种子通过voronoi算法可以得到孪晶多晶结构。 孪晶种子: txt文件不需要特殊设置 box 150 150 150 random 8 得到孪晶多晶: 通过改变孪晶种子的长度可以得到不同孪晶片层厚度的多晶。 准二维柱晶 所有晶粒在某一维度的晶向一致,晶粒仅在平面内具有旋转关系,所有晶界为旋转对称晶界,这种结构的多晶其位错滑移在某些方向受限,但是能极大的提高晶粒...

yamatachi的博客 5280

C# Winform调用winapi SendMessage方法跨进程发送消息与接收消息

C# Winform窗口间消息通知,使用Windows API SendMessage方法跨进程实现消息发送,重写WndProc方法接收消息并消息处理 主要使用到如下三个方法函数: WndProc:主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息 可以重写WndProc函数,来捕捉所有发生的窗口消息。这样,我们就可以"篡改"传入的消息,而人为的让窗口改变行为 SendMessage:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。该函数是.

樱花的博客 3224

Calibre PEX提参实战:如何用hcell和xcell文件精准屏蔽模块(附避坑指南)

本文深入解析Calibre PEX工具中hcell与xcell文件的协同工作机制,提供模块级寄生参数提取方案。通过实战案例和避坑指南,帮助工程师精准屏蔽已验证IP模块,提升仿真效率和数据一致性,适用于65nm以下工艺节点的复杂SoC设计。

weixin_29275257的博客 626

C#中使用SendMessage进行进程通信,可发送字符串,结构体(不能发送类类型)。

/// <summary> /// 定义结构体 /// </summary> public struct COPYDATASTRUCT { public IntPtr dwData; //可以是任意值 public int cbData; //指定lpData内存区域的字节数 [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)...

u011555996的博客 2369

SAP 经营范围(Operating Concern) 和业务范围 (Business Area) 在核算架构或是管理架构中的区别和联系分别是什么 请给具体的示例

摘要:SAP系统中,业务范围(Business Area)和经营范围(Operating Concern)在核算架构中具有不同功能。业务范围是FI/CO共用维度,用于跨公司码的业务线核算(如电子产品、机械设备),支持内部管理和简单对外报表。经营范围则是CO-PA专属维度,聚焦获利能力分析,可细化到产品+客户+区域组合(如分析手机在华东区域的获利情况)。两者存在层级关联:经营范围包含业务范围作为基础维度,业务范围数据会传递至经营范围进行深度分析。实际应用中需先配置业务范围,再设置经营范围并关联相关维度,共同支

金牌架构师 94

如何让 Mac mini 24小时不休眠运行 OpenClaw

如果 OpenClaw 每 5-10 分钟自动退出,launchd 连续 4 次快速重启后会判定为崩溃循环并卸载服务。:方案一(pmset)+ 方案三(launchd)组合使用,既防止系统休眠,又保证 OpenClaw 开机自启和崩溃自动恢复。:caffeinate 只在进程运行期间有效,终端关闭或进程结束后系统恢复正常睡眠策略。这条命令会自动创建 launchd plist 并启用服务,是最推荐的方式。替换为你的实际用户名路径,Node.js 路径也要改成你自己的。确保 plist 中有。

Maynor的博客 2201

如何利用SendMessage实现C#进程间通信?

 进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有使用内存映射文件通过共享内存DLL共享内存使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(ZT)WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_CO

tanliyoung的专栏 1万+

[网络安全提高篇] 一二〇.恶意软件动态分析经典沙箱Cape批量提取动态API特征

这是作者网络安全自学教程系列,主要是关于安全工具和实践操作的在线笔记,特分享出来与博友们学习,希望您喜欢,一起进步。前文详细介绍动态分析沙箱Cape的安装过程,其是一个开源的自动恶意软件分析系统,通过自动运行和分析恶意软件,全面分析和提取恶意软件的关键特征。然而,当样本数量增加时,单个样本分析会降低效率。这篇文章将讲解如何实现Cape沙箱的批量分析,通过调用Python脚本文件来实施批量处理,并将分析结果存储在指定位置,最后补充submit.py的参数及Python调用方式。基础性文章,希望对您有帮助!

杨秀璋的专栏 4121

如何利用SendMessage实现C#进程间通信?收藏

进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有使用内存映射文件通过共享内存DLL共享内存使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(ZT)WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COP

jiljil的专栏 845

【100%通过率】2023华为od机试C卷【电脑病毒感染】Python 实现

一个局域网内有很多台电脑,分别标注为 0 ~ N-1 的数字。相连接的电脑距离不一样,所以感染时间不一样,感染时间用t 表示。其中网络内一台电脑被病毒感染,求其感染网络内所有的电脑最少需要多长时间。如果最后有电脑不会感染,则返回-1.

MISAYAONE的博客 3032

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

C#_如何利用SendMessage实现C#进程间通信?

如何利用SendMessage实现C#进程间通信? 收藏  进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有使用内存映射文件通过共享内存DLL共享内存使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(ZT)WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推

rise51的专栏 549

华为的C语言编程规范.pdf

华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。

[转]利用SendMessage实现C#进程间通信

进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有使用内存映射文件通过共享内存DLL共享内存使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.(ZT)WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYD...

weixin_30639719的博客 125

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

python中sendmessage的使用_c#教程之C#使用SendMessage实现进程间通信的方法

https://www.xin3721.com/eschool/python.html本文实例讲述了C#使用SendMessage实现进程间通信的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:为了深入理解消息机制,先来做一个测试项目在新建项目的Form1的代码中,加入方法:?此方法重写了窗体的消息截获代码,运行后会发现,鼠标一移向窗体就会弹窗对于一个可视控件来说,是不断的在接受系统发送的消息的。比如鼠...

weixin_39616503的博客 284

C#基于sendmessage方法的进程间通信

之前一直的postmessage方法来实现进程间的通信,但是只是发送一个信号而已,具体的内容通过读写文件来实现,所以闲来无事看看sendmessage方法的用法。

hi_kong的专栏 1304

c# 进程间通信

转自Net-Spider原文c# 进程间通信 一、进程间通讯的方式 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件、共享内存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过socket口、配置文件和注册表等来间接实现进程间数据通讯任务。以上这几种方法各有优缺点,具体到在进程间进行大数据量数据的快速交...

weixin_34018169的博客 171
上一篇: C# 下的进程间的通讯 -- 发消息篇
下一篇: 进程间通讯的方法
forlinux
博客等级 码龄21年 53粉丝 95原创
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值