
历练 成长
forfuqiang
这个作者很懒,什么都没留下…
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新的开始
今天开始工作了,是真正的开始进入软件行业的开始,在优快云上开个简单的技术博客,记录自己的学习经历,看看走过之后所留下的是什么。 记录一下今天的所得: 在VC环境下用C编写Socket程序总体来看还是比较简单的,在Server端,主要是用Socket(),bind(),listen(),accept(),send(),recv()...这几个函数,在Client端只要原创 2007-10-22 22:06:00 · 250 阅读 · 0 评论 -
规范化
今天的培训是规范化编程和机顶盒主要介绍。 规范化编程主要介绍了变量如何规范的定义名称,例如:变量名称前要加类型的第一个字母的小写,变量名称中每个单词的第一个字母要大写,段落的缩进、空行,结构体也要加相应的前置名称,而且对于一些宏定义也要有相应的判断,判断其是否重复,还有像include "库文件"和include 的区别,知道了include ""这种形式常用于加载自己写的库文件原创 2007-10-23 19:00:00 · 429 阅读 · 0 评论 -
游戏
今天 用C++写游戏。先做了一个五子棋的游戏,原来用C#写过,所以不是很难。之后写俄罗斯方块的游戏,想了一下,因为之前有了解过俄罗斯方块的算法,心里比较有谱,一下就想到要用数组写,做了一个下午,实现了一小部分功能了,但自己也看到了很多不足,特别是基础不够扎实,很多东西稀里糊涂,晚上就因为数组的脚标记错了位置,把横纵坐标记反了,导致功能没实现,花了好久才改好,看来要抽些时间看看基础东西了。原创 2007-10-29 23:03:00 · 418 阅读 · 0 评论 -
继续行业标准
继续,行业标准。 MPEG-2介绍的非常详细,我们也只是看了关于我们工作需要的一些参数,主要是对PAT表和PMT表做了详细的介绍,了解了每个表中的主要参数及各个参数是做什么的,查看TS流后该如何去分析。例如:PAT表中存放的节目号和PMT表形成映射;NIT表主要用于存放网络信息等等,东西很多很杂,不好理解,看来还需要努力学习。也介绍了欧洲标准DVB,DVB对MPEG-2中一些没有原创 2007-10-25 21:40:00 · 595 阅读 · 0 评论 -
理解程序
好几天没有来写写自己的学习经历了,今天把俄罗斯方块的小游戏完成了,上来写写感想。 这几天一直都在写这个小游戏,在写程序的过程中,我越来越感觉到数据结构对编程的重要性。由于我写的这个程序是采用数组存放数据的,但是并没有想到要在数组上面分层,一层显示,一层存放数据,导致最后每次刷新屏幕的时候,程序运算量都很大,方块有抖动的现象,除此之外,在考虑方块边界问题时也把我折腾的厉害,脑子想原创 2007-11-01 18:39:00 · 394 阅读 · 0 评论