二、设计与声明

类的设计是一件非常复杂的事情,设计师在设计类的时候不仅仅要考虑实现的功能,又要兼顾扩展性、易用性等一些功能外的特性。
在使用外部库的时候,在不查阅文档的基础上,我们常常烦恼于如何调用api,一些参数非常容易混淆。举一个例子我们在学生系统中要对一名学生进行输入生日的操作。
Item19常常我们使用a->setbirthday(1993,4,5),在类中就是这么定义void setbirthday(int years, int month,int day);但是在实际操作中,我们并不知道输入顺序容易造成输入错误,如果我们能把year,month,day进行封装,那么原函数成为以下的一种情况a->setbirthday(Year(1993),Month(4),Date(5)),虽然麻烦一些,但是可以有效避免错误。
这种另外一个运用的方面是RAII的资源管理,我们常用智能指针对资源进行管理,但是有时候用户会忘记使用智能指针,我们可以在create函数返回值时设置成为智能指针防止忘记delete导致内存泄漏。
Item 21/22都是讲值传递和引用传递的问题,值传递有一个致命的缺点就是会在函数里面创建一个副本,如果这个副本是一个很大的类,那么构造析构成本就很高,而引用传递本质是引用传递指针,也就是内存地址之间的传递,在效率上会高很多,但是Item22给我们一个提醒,返回值在一些情况下必须使用值传递。比如说,我们要对函数内创建的某个值进行传递,如果使用引用传递,那么我们在return的时候将临时地址传递给变量,但是当函数结束时,那么临时变量结束生命期,地址释放,导致变量地址指向空地址,导致无法估计的错误。但是对于一些内置变量,STL的迭代器等一般使用值传递为主,因为在设计时,设计师原本就是根据值传递来设计的,指针传递效率可能比值传递更低。
Item23关注类的封装问题,为了使得类内置变量不被随意访问,因为内置变量被随意访问会导致各种问题
Item24 25关注使用类成员函数和外部函数的问题…未完待续

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/053f1da40351 在计算机科学领域,MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)被视作一种精简指令集计算机(RISC)的架构,其应用广泛存在于教学实践和嵌入式系统设计中。 本篇内容将深入阐释MIPS汇编语言中涉及数组处理的核心概念实用操作技巧。 数组作为一种常见的数据结构,在编程中能够以有序化的形式储存及访问具有相同类型的数据元素集合。 在MIPS汇编语言环境下,数组通常借助内存地址索引进行操作。 以下列举了运用MIPS汇编处理数组的关键要素:1. **数据存储**: - MIPS汇编架构采用32位地址系统,从而能够访问高达4GB的内存容量。 - 数组元素一般以连续方式存放在内存之中,且每个元素占据固定大小的字节空间。 例如,针对32位的整型数组,其每个元素将占用4字节的存储空间。 - 数组首元素的地址被称为基地址,而数组任一元素的地址可通过基地址加上元素索引乘以元素尺寸的方式计算得出。 2. **寄存器运用**: - MIPS汇编系统配备了32个通用寄存器,包括$zero, $t0, $s0等。 其中,$zero寄存器通常用于表示恒定的零值,$t0-$t9寄存器用于暂存临时数据,而$s0-$s7寄存器则用于保存子程序的静态变量或参数。 - 在数组处理过程中,基地址常被保存在$s0或$s1寄存器内,索引则存储在$t0或$t1寄存器中,运算结果通常保存在$v0或$v1寄存器。 3. **数组操作指令**: - **Load/Store指令**:这些指令用于在内存寄存器之间进行数据传输,例如`lw`指令用于加载32位数据至寄存器,`sw`指令...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值