告别Can not perform this action after onSaveInstanceState

本文深入探讨了Android中因在onSaveInstanceState之后调用commit而引发的常见崩溃问题。通过分析Activity生命周期与commit调用时机之间的关系,明确了mStateSaved变量的状态变化及影响,最终给出了合理的解决方案。

转载请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/forevercbb/article/details/79131792
最近又在应用中遇到Can not perform this action after onSaveInstanceState这个bug,对于这个bug是有所了解的,但一下子仍然没看出来是为什么,因此在解bug的过程中重新梳理一下相关的逻辑,并做相应的记录。真正掌握commit的时机,告别这个bug。

  1. bug发生的背景
    bug发生的地方是这样的,Activity A(后续简称A)包含几个Fragment,可以点击跳转到Activity B,选择某一项之后返回Activity A显示相应的Fragment。因此在A的onResume方法中调用了commit。结果就是返回A的时候就发生了Crash。

  2. 问题跟踪
    跟进commit的代码里面很容易可以找到问题的原因是因为在checkStateLoss方法中,mStateSaved的值为true。(由于篇幅问题,源码中略去部分无关代码,完整源码请自行查看)

           private void checkStateLoss() {
               if (mStateSaved) {
                   throw new IllegalStateException(
                           "Can not perform this action after onSaveInstanceState");
               }
               if (mNoTransactionsBecause != null) {
                   throw new IllegalStateException(
                           "Can not perform this action inside of " + mNoTransactionsBecause);
               }
           }

所以我们就需要弄清楚mStateSaved是什么,什么时候是true,什么时候是false。对mStateSaved变量进行搜索。可以发现,几乎都是和生命周期相关的方法。

          Parcelable saveAllState() {
               if (HONEYCOMB) {
                   mStateSaved = true;
               }
          }

          public void noteStateNotSaved() {
               mStateSaved = false;
          }

           public void dispatchCreate() {
               mStateSaved = false;
               mExecutingActions = true;
               moveToState(Fragment.CREATED, false);
               mExecutingActions = false;
           }

这里不贴所有的源码了,将mStateSaved设置为true的有saveAllState、dispatchStop两个方法,而在noteStateNotSaved、dispatchCreate、dispatchActivityCreated、dispatchStart、dispatchResume等方法中置为false。
对这些方法进行跟踪

           @Override
           protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
               super.onSaveInstanceState(outState);
               Parcelable p = mFragments.saveAllState();
           }

           @Override
           protected void onStop() {
               super.onStop();

               mStopped = true;
               mHandler.sendEmptyMessage(MSG_REALLY_STOPPED);

               mFragments.dispatchStop();
           }

可以发现在onStop和onSaveInstanceState方法中进行调用,因此在onStop和onSaveInstanceSate之后就不能commit了。再跟踪设置为true的方法:

           protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
               mFragments.noteStateNotSaved();
           }

           protected void onNewIntent(Intent intent) {
               super.onNewIntent(intent);
               mFragments.noteStateNotSaved();
           }

           protected void onStart() {
               if (!mCreated) {
                   mCreated = true;
                   mFragments.dispatchActivityCreated();
               }
               mFragments.dispatchStart();
            }

在onActivityResult、onNewIntent调用noteStateNotSaved,在onCreate中调用dispatchCreate,在onStart中调用dispatchActivityCreated和dispatchStart。onResume有点特殊,单独提一下。

           protected void onResumeFragments() {
               mFragments.dispatchResume();
           }

onResume在onResumeFragments调用。而onResumeFragments在哪里调用可以继续跟一下。

           @Override
           protected void onPostResume() {
               super.onPostResume();
               mHandler.removeMessages(MSG_RESUME_PENDING);
               onResumeFragments();
               mFragments.execPendingActions();
           }

           final Handler mHandler = new Handler() {
               @Override
               public void handleMessage(Message msg) {
                   switch (msg.what) {
                       case MSG_REALLY_STOPPED:
                           if (mStopped) {
                               doReallyStop(false);
                           }
                           break;
                       case MSG_RESUME_PENDING:
                           onResumeFragments();
                           mFragments.execPendingActions();
                           break;
                       default:
                           super.handleMessage(msg);
                   }
               }

           };

           @Override
           protected void onResume() {
               super.onResume();
               mHandler.sendEmptyMessage(MSG_RESUME_PENDING);
               mResumed = true;
               mFragments.execPendingActions();
           }

onResumeFragments调用的地方有两个,一个是在onPostResume调用,一个在handler中,而发送MSG_RESUME_PENDING消息的地方则在onResume。可以得出结论onResume没有立刻将mStateSaved设置为false(敲黑板)。
到了这里,结合Activity的生命周期我们就基本知道,什么时候可以commit什么时候不行了。

  1. 案例中的问题
    在项目中导致这个bug的原因有两个:

    • 以前跟过这个问题,但没有跟dispatchResume方法,想当然的以为onResume之后就可以commit了,但从刚刚的结论可以知道,并不行。
    • 由于从B回到A,还得经过onStart方法,但由于B的Theme设置成透明的,因此onStart没有执行。
  2. 解决办法
    在这个案例中,有几个解决办法:

    1. 使用commitAllowingStateLoss方法。
    2. 覆写onPostResume、onResumeFragments,在这两个方法中commit。
  3. 总结
    这一类问题很多人喜欢直接使用commitAllowingStateLoss方法,这个方法和commit的区别就是不调用checkStateLoss方法,因此不会有这个问题,是个万金油方法,但不建议使用。原因得从这个机制说起,在Activity在异常的情况下被关闭,会调用onSaveInstanceState保存状态,如果在onSaveInstanceState之后commit,则commit的内容状态得不到保存。
    因此还是建议最好还是按照生命周期,合理的使用commit。
    另一个注意点就是不要在子线程中commit,在线程中commit容易忽视Activity的生命周期而出现bug。
在 Android 开发中,`IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState` 是一个常见的运行时异常。该异常通常在尝试执行 `FragmentTransaction`(例如添加、替换或显示 `Fragment`)时发生,而此时 `Activity` 已经保存了其状态(即 `onSaveInstanceState()` 已被调用)。Android 系统不允许在保存状态后执行此类操作,因为这可能导致状态不一致或丢失某些事务数据[^4]。 ### 异常原因分析 1. **状态保存时机**: `onSaveInstanceState()` 通常在 `Activity` 被销毁之前调用,用于保存当前界面状态。如果在保存状态后继续执行 `FragmentTransaction` 的 `commit()`,系统会抛出异常,因为这些事务可能无法被正确恢复[^2]。 2. **生命周期问题**: 当 `Activity` 不在前台(例如被暂停或停止)时,调用 `DialogFragment.show()` 或其他涉及 `FragmentTransaction` 的操作也可能导致此异常[^1]。 --- ### 解决方法 1. **使用 `commitAllowingStateLoss()` 替代 `commit()`**: 如果确定某些事务即使在状态保存后执行也不会影响用户体验,可以使用 `commitAllowingStateLoss()` 方法提交事务。该方法允许在状态保存后执行事务,但需要注意事务内容可能在恢复时丢失。 ```java FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); transaction.replace(R.id.container, fragment); transaction.commitAllowingStateLoss(); ``` 2. **检查 `Activity` 是否处于可提交事务的状态**: 在执行事务前,可以检查 `Activity` 是否已经保存状态。例如,通过判断 `isFinishing()` 或 `isDestroyed()` 方法来决定是否继续执行事务。 ```java if (!isFinishing() && !isDestroyed()) { FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); transaction.replace(R.id.container, fragment); transaction.commit(); } ``` 3. **延迟执行事务**: 如果事务不是必须立即执行的,可以使用 `Handler` 或 `LiveData` 监听生命周期事件,在 `Activity` 恢复后执行事务。 ```java new Handler(Looper.getMainLooper()).post(() -> { if (!isFinishing() && !isDestroyed()) { FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); transaction.replace(R.id.container, fragment); transaction.commit(); } }); ``` 4. **避免在后台执行事务**: 如果 `Activity` 已经不在前台(例如处于 `onPause()` 状态),应避免在此时执行 `DialogFragment.show()`。可以将事务推迟到 `onResume()` 中执行,或者使用 `isResumed()` 检查当前状态。 ```java if (isResumed()) { dialogFragment.show(getSupportFragmentManager(), "dialog"); } ``` --- ### 最佳实践建议 - 对于非关键性的事务(如 UI 状态更新),使用 `commitAllowingStateLoss()`。 - 对于关键性事务(如数据绑定或用户交互),应在 `Activity` 处于活跃状态时执行。 - 使用 `LifecycleObserver` 或 `LiveData` 来监听生命周期变化,确保事务在合适时机执行。 - 避免在 `onSaveInstanceState()` 之后执行任何可能修改 UI 的操作。 ---
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