java设计模式之装饰者模式

本文介绍了一种用于扩展组件功能的设计模式——装饰者模式,并通过一个穿衣的例子详细解释了该模式的实现过程。与继承相比,装饰者模式更灵活且易于组装。

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其实装饰者模式就是给组件或者被装饰的对象扩展功能的,不同于单纯的继承关系,装饰者比子类更加的灵活,更容易组装
并且装饰之后是带有之前被装饰的功能的,不像子类的比较散的
这里举一个例子
一个人穿衣服
如果是一般的解决方案是创造一个Person类,定义几个方法,穿鞋子穿衣服等等,然而如果在要添加新的衣服的时候,就必须要修改Person,即违背了开放封闭原则
如果遵守开放封闭原则,则可以设计一个穿衣服的接口,让各种衣服实现这个接口或者抽象类,添加新衣服只需要继承或者实现接口即可,然而这样穿衣服没有逻辑性,零散的
如果采用装饰者模式
被装饰的类完全不知道有装饰者的存在,在装饰者的类中添加一个被装饰者属性,并在其中添加为被装饰者赋值的方法,让其他具体的装饰者来继承这个装饰类
其中类包括:
Person类(被装饰者)
Decorator(装饰者基类,其中有一个被装饰者属性,和对应的设置方法)
Xiezi(Decorator的子类,属于具体的装饰者)
Tixue(Decorator的子类,属于具体的装饰者)

Person类,被装饰者类


package decorator;

public class Person {

    private String name;
    public Person() {
        // TODO 自动生成的构造函数存根
    }
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }

    public void Show(){
        System.out.println("装扮:"+name);
    }
}

Decorator,装饰者基类

package decorator;

public class Decorator extends Person{
    private Person person;
    public Decorator(){

    }
    public Decorator(Person person){
        this.person = person;
    }


    public void SetDecorator(Person person){
        this.person = person;
    }

    @Override
    public void Show() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        if(person!=null){
            person.Show();
        }
    }


}

具体装饰者类,鞋子类


package decorator;

public class Xiezi extends Decorator {

    @Override
    public void Show() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        super.Show();
        System.out.println("穿鞋子");
    }
}

具体装饰者类,T恤类

package decorator;

public class Tixue extends Decorator{

    @Override
    public void Show() {
        // TODO 自动生成的方法存根
        super.Show();
        System.out.println("穿T恤");
    }
}

测试代码

package decorator;

public class Test {

    @org.junit.Test
    public void test() {
        Person person =new Person("小明");
        Tixue tixue = new Tixue();
        Xiezi xiezi = new Xiezi();

        tixue.SetDecorator(person);
        tixue.Show();
        xiezi.SetDecorator(tixue);
        xiezi.Show();
    }

}

测试结果
装扮:小明
穿T恤
穿鞋子

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