在游戏的某些场合,需要展现一些如圆形、椭圆形以及特定形状的图片,如果使用的地方比较多,需要美术逐个出图的话难免会造成空间浪费,如果使用ClippingNode剪裁节点,那么只需要特定形状的模板,那么便可将一张要展现的图片裁成需要的样子。而且ClippingNode还常用于新手引导。
这里有2张图片:
使用ClippingNode可以将第一张图片剪成第二张图的形状。
1.C++版
#include "2d/CCClippingNode.h"
//模板
Sprite* stencil = Sprite::create("res/mark.png");
ClippingNode* c_node = ClippingNode::create();
c_node