Rect rect1初始化

本文介绍了一种通过给定矩形的坐标和尺寸来计算并创建一组新的矩形的方法。这些新矩形分布在原始矩形的边界上,用于实现特定的图形效果或进行位置判断等应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Rect rect1(20,20,20,20);


Rect rect_1(rect.x - 4, rect.y - 4, 2, 2);

Rect rect_2(rect.x + rect.width/2, rect.y - 4, 2, 2);

Rect rect_3(rect.x + rect.width + 2, rect.y - 4, 2, 2);

Rect rect_4(rect.x + rect.width + 2, rect.y + rect.height/2, 2, 2);

Rect rect_5(rect.x + rect.width + 2, rect.y + rect.height + 2, 2, 2);

Rect rect_6(rect.x + rect.width / 2, rect.y + rect.height + 2, 2, 2);

Rect rect_7(rect.x - 4, rect.y + rect.height + 2, 2, 2);

Rect rect_8(rect.x - 4, rect.y + rect.height/2, 2, 2);

Rect rect_[8] = { rect_1, rect_2, rect_3, rect_4, rect_5, rect_6, rect_7, rect_8 };

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