- {
- "cmd": ["/usr/local/bin/lua", "$file"],
- "file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",
- "selector": "source.lua"
- }
需要填写lua或者luajit的绝对路径,就可以调试了
Sublime Text 2是一个基于Python的跨平台文本编辑器,
比起Windows下的Notepad++和Linux下的Gedit,Sublime Text的界面更为美观,Incremental Find的功能更是相当实用。个人更为喜欢的还是Mini Map,可以很方便地进行代码定位。
Sublime Text比较适合用于进行Ruby/Python/Lua的脚本撰写,可惜的是它自带的Build系统里并不包含Lua,不过通过Tools -> Build System下的New Build System可以很轻松地自定义新的Build方式,以下是为Lua专用的配置文件内容:
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{
"cmd"
: [
"lua"
,
"$file"
],
"file_regex"
:
"^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)"
,
"selector"
:
"source.lua"
}
|
保存以后重新启动Sublime Text 2就能在Tools -> Build System里找到Lua的选项单了。
需要留意的是,这个功能仅仅是build,在console里执行的结果只相当于lua [filename.lua],并且无法进行文本的输入控制,需要测试的话还是要自己在console下运行lua环境才可以。相对而言Gedit的Embeded Terminal则要方便许多。
本文介绍了如何在Sublime Text 2中配置Lua的Build系统,以支持Lua脚本的编写和调试。通过创建自定义的Build System,用户可以指定lua或luajit的绝对路径,实现代码的执行。虽然此配置仅支持基本的build功能,无法在内置console进行交互式测试,但Sublime Text 2的美观界面和实用功能如Mini Map使其成为开发者青睐的文本编辑器。
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