CCAnimateCache

本文介绍了如何使用 CCAnimateCache 加载动画文件,并演示了通过 C++ 代码实现加载及播放指定动画的过程。通过实例展示了如何获取动画缓存、加载动画文件、获取动画对象并运行动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CCAnimateCache能够加载一个描述一批节点的xml/plist文件,包括帧名和他们的矩形区域。这个借口非常容易使用。
[cpp]  view plain  copy
  1. CCAnimationCache *cache = CCAnimationCache::sharedAnimationCache(); // 缓存在cocos2dx中一直是单例模式  
  2. cache->addAnimationsWithFile("animations/animations.plist");  
  3. CCAnimation animation = cache->animationByName("text1");  
  4. CCAnimate animate = CCAnimate::create(animation);  
  5. sprite->runAction(animate);  
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