CCAnimateCache能够加载一个描述一批节点的xml/plist文件,包括帧名和他们的矩形区域。这个借口非常容易使用。
- CCAnimationCache *cache = CCAnimationCache::sharedAnimationCache(); // 缓存在cocos2dx中一直是单例模式
- cache->addAnimationsWithFile("animations/animations.plist");
- CCAnimation animation = cache->animationByName("text1");
- CCAnimate animate = CCAnimate::create(animation);
- sprite->runAction(animate);