39_api_intro_stock_cn_stockcnpreopen

A 股当日分时含盘前数据 API 数据接口

支持实时盘前数据,支持时间区间获取,分钟级实时数据。

gugudata_api_cover

1. 产品功能

  • 支持所有 A 股数据查询;
  • 支持指定时间段盘前历史数据查询;
  • 支持分钟级盘前实时数据查询;
  • 毫秒级查询性能;
  • 数据持续更新与维护;
  • 全接口支持 HTTPS(TLS v1.0 / v1.1 / v1.2 / v1.3);
  • 全面兼容 Apple ATS;
  • 全国多节点 CDN 部署;
  • 接口极速响应,多台服务器构建 API 接口负载均衡;
  • 接口调用状态与状态监控

2. API 文档

接口详情: https://www.gugudata.com/api/details/stockcnpreopen

接口地址: https://api.gugudata.com/stock/cn/preopen

返回格式: application/json; charset=utf-8

请求方式: GET

请求协议: HTTPS

请求示例: https://api.gugudata.com/stock/cn/preopen?appkey=YOUR_APPKEY&symbol=YOUR_VALUE&begindate=YOUR_VALUE&enddate=YOUR_VALUE

数据预览: https://www.gugudata.com/preview/stockcnpreopen

接口测试: https://api.gugudata.com/stock/cn/preopen/demo

3. 请求参数

参数名参数类型是否必须默认值备注
appkeystringYOUR_APPKEY付费后获取的 APPKEY
symbolstringYOUR_VALUE股票编码,如: 600000
begindatestringYOUR_VALUE历史数据开始时间,格式为 20200101
enddatestringYOUR_VALUE历史数据结束时间,格式为 20200101,获取全量数据请分批获取,数据量较大,请保持合理的请求频率

4. 返回参数

参数名参数类型备注
DataStatus.StatusCodeint接口返回状态码
DataStatus.StatusDescriptionstring接口返回状态说明
DataStatus.ResponseDateTimestring接口数据返回时间
DataStatus.DataTotalCountint此条件下的总数据量,一般用于分页计算
Data.Symbolstring股票代码
Data.TimeKeydouble交易时间
Data.Opendouble开盘价,单位:元
Data.Closedouble收盘价,单位:元
Data.Highdouble最高,单位:元
Data.Lowdouble最低,单位:元
Data.TradingVolumeint成交量,单位:股
Data.TradingAmountdouble成交额,单位:元
Data.Latestdouble最新价,单位:%
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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