创建者模式

本文深入介绍了创建者模式(Builder Pattern),一种重要的设计模式,用于逐步构建复杂对象,同时保持清晰的构建过程。文章探讨了该模式的主要优势和局限性,并通过具体示例展示了其在Android开发中的应用。

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概念

创建者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

要素

意图:将一个复杂的创建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。

如何解决:将变与不变分离开。

关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

优点:

 1、建造者独立,易扩展。

2、便于控制细节风险。

缺点: 

1、产品必须有共同点,范围有限制。

 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

使用场景: 

1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。

 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖

Android中的应用实例

1. StringBuilder
2. AlertDialog

UML图

以下是一个实现创建者模式的实例:



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