【Day19】接口

接口的定义:


public interface Demo {
//	定义属性
	public static final int age=0;			//属性定义的基本格式
	int num=1;		//public static final可以省略
	
//	定义方法
	public abstract void show();			//方法格式
	
	void showage();			//public abstract可以省略
}

接口的特点:

  •     1)接口不能实例化
  •     2)接口中的方法都是抽象方法,默认修饰符是public abstract
  •     3)接口里的变量都是静态常量,默认修饰符是public static final
  •     4)接口中没有构造方法
  •     5)接口可以多个直接父类
  •     6)接口和抽象方法相似,都不可以实例化,抽象方法子类必须重写

接口的多继承:

interface Demo1{
	
}
interface Demo2{
	
}
interface Demo3 extends Demo1,Demo2{
	
}

代码:

package Interface1;

public interface Door {
	public abstract void openDoor();
	
	public abstract void closeDoor();

}
package Interface1;

public interface Lock {
	public abstract void openLock();
	
	public abstract void closeLock();

}
package Interface1;

public class SecurityDoor implements Door, Lock{

	@Override
	public void openLock() {
		System.out.println("开锁");
		
	}

	@Override
	public void closeLock() {
		System.out.println("锁门");
	}

	@Override
	public void openDoor() {
		System.out.println("开门");
	}

	@Override
	public void closeDoor() {
		System.out.println("关门");
	}

}

package Interface1;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        SecurityDoor sd = new SecurityDoor();
        sd.closeDoor();
        sd.closeLock();
        
        System.out.println("出去玩");
        sd.openLock();
        sd.openDoor();
    }

}
 

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