吃货联盟系统简单实现(对象+数组)

吃货联盟(面向对象) 使用面向对象实现“吃货联盟系统” 1、菜品类 public class DishBean { private String name; //菜品名称 private int price; //菜品价格 public DishBean(String name,int price) { //有参构造方法 this.setName(name); this.setPrice(... 阅读详情

 

package KindMethod1;

//              菜单

public class Food {
    private String food;        //餐品信息
    private double price;        //价格
    private int like;            //点赞数
    
    public Food() {
        super();
    }
    public Food(String food, double price,int like) {
        super();
        this.food = food;
        this.price = price;
        this.like=like;
    }
    public String getFood() {
        return food;
    }
    public void setFood(String food) {
        this.food = food;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }
    public int getLike() {
        return like;
    }
    public void setLike(int like) {
        this.like = like;
    }
}

package KindMethod1;

//        步骤具体实现
public class Method{
	private NewMessage[] newmessage;		//个人信息数组
	Food[] food;					//菜单数组
	int num=0;
	int num1=0;
	
//	初始化信息数组长度
	public 
吃货联盟订餐系统项目----面向对象思路 吃货联盟订餐系统项目----面向对象思路 思路: 首先可以划分出四个类(菜单类、订单类、饭店类、测试类). 菜单类中,需要用到菜单编号、菜单名称、菜单价格、点赞数四个属性,并根据这些属性创建一个带参构造以及getter/setter方法 订单类中,需要用到订餐人姓名、菜单编号、菜品份数、送餐时间、送餐地址、订单价格、订单状态等属性,并根据这些属性创建一个带参构造以及getter/setter方法 然后我们需要再定义一个菜单和订单信息初始化的类,用来存放菜单数组信息和订单数组信息 在饭店类中,根据功能需求创 阅读详情

相关推荐

Java基础——吃货联盟订餐系统

初学java基础项目

小白的博客 8732

java案例之吃货联盟订餐系统

java案例之吃货联盟订餐系统 今天是本博主第一次发博客记录的学习之旅,如有错误欢迎大家指出在下的失误呀, 废话不多说上案例!! 吃货联盟具体的功能如图6个功能所示 整体的开发思路如下 订单类主要有六个属性分别用6个数组保存该六个属性的内容 <package ordering; /* 订单类 **/ public class OrderingSet { //订单的六个属性 String[] names=new String[4];//保存订餐人信息 String[] dishMegs=new S

m0_45201772的博客 6513

吃货联盟(对象数组)

使用对象数组实现“吃货联盟订餐系统” public class Order { private int time; private int sumPrice; private String name; private String address; private String dishMeg; public int getTime() { return this.time; ...

weixin_45906400的博客 948

11、Java——吃货联盟订餐系统(对象+数组)

吃货联盟订餐系统,Java版本,用对象+数组的方法编写的,分为三个类:Food菜品类、Order订单信息类、OrderSystem具体使用逻辑类

不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 1836

吃货联盟订餐系统.zip

Java初级学习源码,吃货联盟订餐系统-完整版,仅限于个人学习使用!共同学习

java项目吃货联盟订餐系统

北大青鸟JavaS1项目,吃货联盟订餐系统,内容丰富

吃货联盟订餐系统

这是一个简单的java面向对象思想的小项目,涉及到了java的封装、构造方法、对象数组还有对象传参等,是一种简单的java设计模式

吃货联盟订餐系统源码

吃货联盟订餐系统的源码,仅供大家参考,希望能帮到大家

阿里云Ubuntu部署Steam饥荒联机版服务器:从零到多人联机的完整指南

本文详细介绍了在阿里云Ubuntu系统上部署Steam饥荒联机版服务器的完整流程,包括环境准备、SteamCMD安装、服务端配置、Mod管理及后台运行技巧。通过2核4GB的ECS实例配置和端口设置,实现5人流畅联机体验,适合游戏爱好者快速搭建专属服务器。

weixin_29229261的博客 1027

华为CNA VRM搭建(使用vmware worfstartion搭建)

华为CNA和VRM在 vmware workstation安装使用

weixin_70595351的博客 1813

万象RK3506-EG1800网关使用说明

摘要:HD-RK3506-EG1800是一款高性能工业物联网边缘计算网关,支持Buildroot和Ubuntu双系统。文档详细介绍了网关的网络配置(包括ETH0/ETH1的静态IP设置、WiFi连接)、时钟同步、HSL软件安装配置(含开机自启动服务)、系统日志优化以及刷机操作指南(Loader/Maskrom模式)。特别提供了基于lighttpd的网页管理方案,通过HTML界面实现网络参数可视化配置,包含身份验证、实时状态显示和表单提交功能。网关默认ETH0固定IP为192.168.1.10,提供完整的CL

tian_jiangnan的博客 175

用GraphPad Prism直出单细胞亚群堆叠柱状图

用GraphPad Prism直出单细胞亚群堆叠柱状图

fivehuge的博客 4197

批量导入经纬度点到奥维地图中

随便说说 最近出来出差,天天东奔西跑的,跑完了回到酒店还得整理一天的成果,基本上晚上9点才能整理完,累的基本上倒头就睡,没时间鼓捣自己喜欢的东西了。但想着也得写点啥吧,想来想去就那最近工作中用到的东西吧。因为我们现在的工作内容呢,基本上就是按照着上面给的地理位置找到地方开始检查。所以呢,就需要批量的把手上的经纬点信息导入到地图中,安排好路线,利用导航高效的找到地方。给的坐标就是gps点,wgs-84的,使用奥维地图最方便了,不用做坐标转换直接能用。所以作为组里的gis担(苦)当(力),这个导坐标的活就由我来

lionhenryzxxy的博客 3万+

BambuStudio学习笔记:OpenCSG - 实时构造实体几何(CSG)渲染的 OpenGL 方案

**OpenCSG** 是一个基于 **OpenGL** 的 **构造实体几何(CSG)** 实时渲染库,通过 **深度剥离算法** 实现布尔运算(并集、交集、差集)的可视化。其核心目标是简化复杂几何体的交互式建模,适用于 CAD 原型设计、3D 打印预览、教育工具等场景。

zzzkk2009的专栏 929

RT-DETR改进策略【Conv和Transformer】| HiLo注意力机制 通过分离处理图像的高频和低频信息,高效处理图像特征

本文记录的是利用改进检测模型,针对目标检测中面临的多尺度特征融合效率与长距离依赖建模难题,HiLo注意力模块的引入旨在通过频率解耦策略优化高分辨率特征处理,将高频细节(如目标边缘)与低频语义(如场景结构)分离建模,提升目标检测精度。Fast Vision Transformers with HiLo AttentionHiLo注意力模块的提出源于对传统自注意力机制局限性的反思。传统多头自注意力(MSA)在处理高分辨率图像时存在以下问题:HiLo将注意力模块分为高频(Hi-Fi)和低频(Lo-Fi)两个分支,

Limiiiing的博客 818

Android 13.0 SystemUI下拉状态栏背景增加高斯模糊背景

在13.0的产品开发中,发现现在很多产品都是高斯模糊背景的,这种高斯模糊背景看起来效果很不错,产品开发需要SystemUI下拉状态栏背景也是高斯模糊背景,所以就要来实现下拉状态栏高斯模糊背景

安卓兼职framework和app工程师的博客 2670

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

廖雪峰Python教程[完整版]

廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

上一篇: 【Day18】多态(理解与应用)
下一篇: 图书管理系统(面向对象+数组)
「已注销」
博客等级 码龄4年 169粉丝 58原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

「已注销」

老板大气,I am happy

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值