【原创】维京NES制作大师v6.5

本文介绍了一种使用C#语言编写NES游戏的方法,通过模拟6502汇编指令实现,适用于初学者。内容包括源码设计、多页程序编写步骤以及生成NES文件的简易过程。附有下载链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

#目标

这个就是制作NES的工具。

不知道能不能用来HACK NES,反正我不是以这个为目标的,所以也不知道怎么利用。

能编NES必定要编代码,那么代码语法是什么呢,就是c#。

怎么实现的呢,就是用函数模仿6502汇编指令。

我们要用这个方法编写整个NES源代码。另外还可以用别的办法组织代码,实现更高级的语法。

#使用

我的这个方案不是现成的应用程序,而是一套源码。而NES的源码也要插入到我的这套源码中。

也可以是参考我原有源代码的设计,依葫芦画飘地做。注意多页的程序要分页编写。

下一步就简单了,直接生成exe,再在exe的界面上点击开始编译。然后就生成nes了。

简单明了。

#下载

https://download.youkuaiyun.com/download/fogota/88254475?spm=1001.2014.3001.5503

或在csdn搜同标题的资源。

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