一、移动端基础
1. 浏览器现状

2. 手机屏幕现状

3. 常见移动端屏幕尺寸

4. 移动端调试方法
- Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
- 搭建本地Web服务器,手机和服务器在一个局域网内,通过手机访问服务器
- 使用外网服务器,直接IP或域名访问

总结:
- 移动浏览器我们主要对webkit内核进行兼容
- 我们现在开发的移动端主要针对手机端开发
- 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一
- 学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试
一、视口
视口(viewport) :就是浏览器显示页面内容的屏幕区域,视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口。
1. 布局视口 layout viewport

- 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
- IOS、Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手机缩放网页。
2. 视觉视口 visual viewport

- 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。
- 可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
3. 理想视口 ideal viewport
- 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定

本文深入解析移动端开发的关键概念,包括浏览器兼容性、视口管理、二倍图应用、响应式设计及技术解决方案,帮助开发者掌握移动端网页优化技巧。
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