iOS Zxing

@zxing/library实现平板手机扫码功能(二维码+条形码) 这个构造函数,用于打开摄像头。 阅读详情
ZXing( Github镜像地址)是一个开源的条码生成和扫描库(开源协议为 Apache2.0)。它不但支持众多的条码格式,而且有各种语言的实现版本,它支持的语言包括:Java、 C++、 C#、 Objective-C、ActionScript以及Ruby。

我以前在iOS项目开发中使用了ZXing的扫描二维码功能。在此总结一下如何将ZXing集成到已有的iOS工程中,分享给大家。

集成步骤

首先去Google Code或Github将ZXing的代码下载下来,整个工程比较大,我们只需要其中涉及iOS的部分,所以最好做一些裁剪。简单来说,我们只需要保留cpp和iphone这2个文件夹,其余的全部删掉。如下图所示:

接着我们继续裁剪,对于cpp这个目录,只保留cpp/core/src/zxing下面的内容,其余内容也可以删掉了。但是整个目录结构必须保持原样。裁剪完后,整个目录结构如下所示:

接下来,我们把裁剪后的zxing目录整个移动到我们的iOS项目的目录下,并且把上图中可以看到的ZXingWidget.xcodeproj文件拖动到我们的iOS工程中。

下一步,我们需要设置ZXing项目和我们原本的iOS项目之间的依赖关系。在我们的iOS项目的设置中,点击build phases tab,然后增加 Target Dependencies 和 Link binary,并且增加这些framework依赖:
a. AVFoundation
b. AudioToolbox
c. CoreVideo
d. CoreMedia
e. libiconv
f. AddressBook
g. AddressBookUI

完成之后如下图所示:

最后一步,在设置中增加如下2个header search path:

./zxing/iphone/ZXingWidget/Classes
./zxing/cpp/core/src

需要注意的是,第一个path要设置成循环查找子目录,而第二个不循环查找,如下图所示:


恭喜你,完成这步之后,你就已经完成ZXing库的集成了。下面谈谈如何使用ZXing库来做二维码识别。

二维码识别

ZXing的iOS版本提供2种方法来做二维码识别功能,第一种方法比较简单,第二种方法比较复杂。我在做Demo时使用了第一种方法,做真正项目开发的时候使用了第二种方法,所以都给大家介绍一下。

使用方法一
ZXing直接提供了一个扫描二维码的View Controller,即ZXingWidgetController。在需要使用的界面代码中,加入文件依赖:
1 #import <ZXingWidgetController.h>
2 #import <QRCodeReader.h>


然后在需要扫描的时候,调用如下代码即可:
1 - (IBAction)scanPressed:(id)sender {
2   ZXingWidgetController *widController = [[ZXingWidgetController alloc] initWithDelegate:self showCancel:YES OneDMode:NO];
3   NSMutableSet *readers = [[NSMutableSet alloc ] init];
4   QRCodeReader* qrcodeReader = [[QRCodeReader alloc] init];
5   [readers addObject:qrcodeReader];
6   [qrcodeReader release];
7   widController.readers = readers;
8   [readers release];
9   [self presentModalViewController:widController animated:YES];
10  [widController release];
11 }


在ZXing扫描有结果时,会调用如下回调函数:

1 @protocol ZXingDelegate
2 - (void)zxingController:(ZXingWidgetController*)controller didScanResult:(NSString *)result;
3 - (void)zxingControllerDidCancel:(ZXingWidgetController*)controller;
4 @end


使用方法二

方法二与方法一的区别就相当于AVFoundation和UIImagePickerController的区别一样。简单来说,就是使用方法二比方法一更加麻烦,但是获得的可定制性更高。

使用方法二时,你需要自己用AVFoundation获得Camera返回的实时图象,然后转成UIImage,最后传给ZXing的Decoder类完成二维码的识别。由于使用AVFoundation涉及的代码略多,我写的示意代码如下:

1 #import "Decoder.h"
2 #import "TwoDDecoderResult.h"
3 #import "QRCodeReader.h"
4
5 - (void)viewDidLoad {
6   // setup QR reader
7   self.qrReader = [[NSMutableSet alloc ] init];
8   QRCodeReader* qrcodeReader = [[QRCodeReader alloc] init];
9   [self.qrReader addObject:qrcodeReader];
10   self.scanningQR = NO;
11   self.step = STEP_QR;
12 }
13
14 // AVFoundation的回调函数
15 - (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection {
16   // 第一步,将sampleBuffer转成UIImage
17   UIImage *image= [self getCaptureImage:sampleBuffer];
18   // 第二步,用Decoder识别图象
19   Decoder *d = [[Decoder alloc] init];
20   d.readers = self.qrReader;
21   d.delegate = self;
22   self.scanningQR = [d decodeImage:image] == YES ? NO : YES;
23 }

ZXing的Decoder类提供了以下回调函数获得识别结果:
1 @protocol DecoderDelegate<NSObject>
2 @optional
3 - (void)decoder:(Decoder *)decoder willDecodeImage:(UIImage *)image usingSubset:(UIImage *)subset;
4 - (void)decoder:(Decoder *)decoder didDecodeImage:(UIImage *)image usingSubset:(UIImage *)subset withResult:(TwoDDecoderResult *)result {
5   NSLog(@"result = %@", [result text]);
6 }
7 - (void)decoder:(Decoder *)decoder failedToDecodeImage:(UIImage *)image usingSubset:(UIImage *)subset reason:(NSString *)reason;
8 - (void)decoder:(Decoder *)decoder foundPossibleResultPoint:(CGPoint)point;
9
10 @end

Trouble Shoot & Tips

我在使用中遇到了一些问题,主要是编译的问题。

一个是找不到 头文件。解决方法:把用到ZXing的源文件扩展名由.m改成.mm。
报错:Undefined symbols for architecture armv7s,解决方法:把ZXingWidget的一个build target参数:”Build Active Architecture Only” 修改成 “NO”.
报错:No such file or directory,出现该错误可能是你的Header Search Path写错了,或者就是你的zxing库的目录结构不是我上面强调的,好好检查一下吧。
如果你需要生成二维码做测试,推荐一个不错的在线生成二维码的网站:http://cli.im/

ZXing和OpenCV的兼容问题

ZXing 2.1 和OpenCV 2.4.3的iOS库有一些兼容问题,他们对C++标准库的版本和编译器版本都有一些需求,造成满足一方了,另一方就编译不通过了。Stackoverflow上有人终于找到了一个让它们和平共处的方法,但是只适用于iOS5.0以上版本。正好我们的App只支持iOS5.0+,所以就搞定了。所以如果你也正好遇到这个问题,可以参考这个贴子。

ios上ZXing库的配置流程 步骤         首先,用Xcode创建我们的demo, 取名TestZXing(根据自己的喜好随便取)。找到项目的位置,打开文件夹,在里面创建一个文件夹取名zxing, 如图: 然后从https://github.com/zxing/zxing上把zxing下载下来。解压打开。由于zxing支持多个平台,而我们只需要支持ios的就行,所以我们只需要保留两个文件夹(cpp和iphone 阅读详情

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