关于 cocos2d: CCTexture2D: Using RGB565 texture since image has no alpha 错误

本文详细介绍了在使用Cocos2d开发过程中遇到的一个源码问题,即在判断图像是否包含alpha通道时,源码中遗漏了大括号导致错误。通过分析代码,作者找到了问题所在并进行了修复,确保了RGB565纹理的正确使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

具体看是什么版本了。个人用的是v2.0 。查了下源码,发现是在代码上遗漏了大括号,在else之后没有将 CCLOG(@"cocos2d: CCTexture2D: Using RGB565 texture since image has no alpha"); 括起来。

具体查看CCTexture2D.m  line: 286

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