CMapStringToPtr::SetAt\CAsyncSocket

本文介绍 CMapStringToPtr 和 CMapStringToOb 的 SetAt 方法,用于在映射中插入或替换元素。同时详细阐述 CAsyncSocket 类的功能与使用流程,包括构造、创建套接字、监听及连接等操作。

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CMapStringToPtr::SetAt
CMapStringToOb::SetAt
将元素插入到映射;如果找到匹配项,将替换现有元素。
主要方法要在地图中插入元素。

void SetAt(
LPCTSTR key,
CObject* newValue);

参数
key

指定为新元素的键的字符串。
newValue

指定CObject是新元素的值的指针。
备注
首先,查找密钥。 如果找到该键,然后更改相应的值;否则将创建一个新的键 / 值元素。

CAsyncSocket
表示Windows Socket - 网络通信的端点。
CAsyncSocket类封装了Windows套接字函数API,为希望将Windows套接字与MFC结合使用的程序员提供了面向对象的抽象。
此类基于您了解网络通信的假设。您负责处理Unicode和多字节字符集(MBCS)字符串之间的阻塞,字节顺序差异和转换。如果您想要一个更方便的界面来管理这些问题,请参阅类CSocket。
要使用CAsyncSocket对象,请调用其构造函数,然后调用Create函数以创建基础套接字句柄(类型SOCKET),但接受的套接字除外。对于服务器套接字,请调用Listen成员函数,对于客户端套接字,请调用Connect成员函数。服务器套接字应在收到连接请求时调用Accept函数。使用剩余的CAsyncSocket函数在套接字之间进行通信。完成后,销毁CAsyncSocket对象(如果它在堆上创建);析构函数自动调用Close函数。 SOCKET数据类型在Windows套接字:背景文章中描述。

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