OOP
封装
- 本直就是:以类的方式组织代码,以对象的方式封装代码
- 抽象的宏观定义:把一个类中相似的特性提取出来(个人理解)
- 封装:代码的隐蔽性
- 静态无法直接调用非静态方法
- static 和类一起加载的,即时间片比较早
- 值传递和引用传递!!!
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述,但并不代表某一个事物,也是对象的模板
- 类=属性+方法
- 构造器可实例化初始值
- 使用new关键字,必修要有构造器(本质就是调用构造器)
- 一旦定义了有参构造器,要用无参构造,必须显示定义无参构造器
- alt+insert 快速生成构造器
- 对象是通过引用来操作的 栈---->堆(地址)
- 属性: 字段 Field 成员变量
- 修饰符 属性类型 属性名 =属性值;(赋值)
- get/set 提供操作属性的方法
- get 获得这个数据
- set 给数据设置值
- 封装后的数据可以做安全性检查——在set方法中
- 封装的特性:统一接口/ 系统可维护性增加
继承
- 子类是父类的扩展
- 继承优先级: public
> protected > default >private - Ctril + H 打开继承树
- Java类中,所有类都默认直接或者间接继承object类
- super调用父类的方法和属性(只能在继承条件下才可以使用)
- 在继承构造器中,隐藏定义了一个super方法,去调用父类的构造器(调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行)
- super 必须只能出现在子类的方法或构造方法中
- super 和 this 不能同时调用构造方法
- 重写是方法的重写,和属性无关
- 父类的引用可以指向子类(B b = new A();)
- 静态方法:方法的调用只和左边定义的 数据类型 有关,和new无关
- 非静态:重写
- 子类重写父类的方法,执行子类的方法
- Static,final,private 方法不能被重写
- 重写:要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大
- 抛出异常:范围,可以被缩小,不能被扩大(Exception(大))
多态
- 一个对象的实际关系类型是确定的,但可以指向的引用类型就不确定了(父类的引用可以指向子类(B b = new A();))
Student s1 = new Studnet();
Person s2 = new Studnet();
Object s3 = new Studnet();
- 多态是方法的多态
- 当new出子类和父类时候,执行子类的方法,单一出现则执行各自方法
- 父类和子类,有联系,类型转换异常! ClassCastException!
- 存在条件:继承关系,方法要重写,父类的引用指向子类对象
- instanceof判断一个对象是什么类型
- 低转高 自动转换 高转低 强制转换啊
- 子类转换成父类 丢失自己本来的方法
static
- 定义的静态变量以及方法可以被所有的实例共享
- 静态代码块 ——永久且执行一次
- 静态代码块 > 匿名代码块 > 构造方法
- 匿名代码块(赋予初始值)
- 静态导入包 (import static java.lang.Math.random;)(random为一个方法)
抽象类(约束)
- 抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须重写它的方法
- 接口可以多继承
- 不能new,只能继承的子类去实现它
- 抽象方法必须在抽象类中
- 抽象类存在构造函数,且先调用顺序为:父类的构造函数在调用子类的构造函数
- 抽象类的非抽象方法可以不用重写,其他必须重写
接口
- 只有规范,自己无法写方法,只有方法的定义
- 约束和接口分离:面向接口编程
- 接口中的所有方法都是public abstact (void fun(参数) ; )
- 接口都需要实现类
- 一般实现类命名规则+Impl(UserServiceImpl)
- 必须重写接口中的方法
- 单继承extends,但是接口可以多继承implements
- 可定义常量以及变量,定义的属性都是静态常量(public static final)
内部类
- 成员内部类
- 内部类可以通过外部类进行实例化(outer.new Inter(); )
- 可以获得外部类的所有属性及方法
- 静态内部类
- 无法访问访问非静态属性
- 匿名内部类:没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中(接口也可以)
- 局部内部类(方法里定义类)