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1、面向对象特征: 1 封装(encapsulation)
2 继承(inheritance)
3 多态(polymorphism)
2、成员变量和局部变量的区别:
1 成员变量:
a 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问
b 成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象
所在的堆内存中。
c 成员变量有默认的初始值
2 局部变量:
a 局部变量定义在局部范围内,如函数,语句内等,只在所属的区域内有效
b 局部变量存储在栈内存中,作用范围结束,变量空间就会释放
c 局部变量没有默认初始化值。未初始化不能使用。(编译报错)
3、匿名对象
匿名对象是对象的简化形式。
匿名对象的使用情况
1 当对对象方法进进行一次调用时
2 匿名对象作为实际参数进行传递
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class Car
{
public void run(){
System.out.println("This is a Anonymous class demo.");
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args){
new Car().run();//建立一个匿名对象,调用对象方法
show(new Car());//新建一个匿名对象作为函数参数
}
public static void show(Car car){
car.run();
}
}
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4、基本数据类型参数及引用数据类型参数传递
1 基本数据类型参数传递(传值):
class Demo
{
public static void main(String[] args){
int x = 3;
show(x);
System.out.println("x = "+x);
}
public static void show(int x){
x = 4;
}
}
输出结果:x = 3;
过程分析:
1 JVM调用main方法,main方法入栈
2 将x变量设置为3
3 main方法调用show,并将3作为基本数据类型传递给show方法的参数x,
即参数x的值是3
4 show方法执行x=4后,show方法的参数x值变为4
5 show方法执行结束,show方法出栈。 show方法参数x也随之出栈
6 main方法打印x的值。 此时x指的是main方法中的x变量的值(show方法中的参数x已经随show方法一块
出栈了)。 所以,打印出来的x值为3而不是4。
7 main方法执行结束,出栈。
2 引用数据类型参数传递(传址):
class Demo
{
int x = 3;
public static void main(String[] args){
Demo d = new Demo();
d.x = 9;
show(d);
System.out.println(d.x);
}
public static void show(Demo d){
d.x = 4;
}
}
输出结果: 4
过程分析:
1 jvm调用main方法,main方法入栈。
2 在堆内存中创建一个类Demo的对象,在栈中建立变量d,并将d指向堆中
新建的对象,然后将此对象的x设为9
3 main方法调用show方法,d作为引用数据类型参数赋值给show方法参数d,也就是说,此时show方法的
参数d和main方法中的变量d同时指向了堆内存中同一个实体对象
4 show方法执行d.x=4后,堆内存中的实体对象的x属性值变为4
5 show方法执行结束,show方法出栈,show方法参数d也随之出栈。 虽然show方法参数d出栈了,但是,
由于main方法的变量d依然引用着堆内存中的实体对象,因此堆内存中的实体对象不会被垃圾回收器清除。
6 main方法打印d.x的值。 此时,d指的是main方法中的引用变量x,d.x指的依然是堆内存中的实体对象中x
的值。 所以,打印出来的值为4而不是9。
7 main方法执行结束,出栈
总结:在java中,方法参数的传递永远都是传值,而这个值,对于基本数据类型,值就是你赋给变量的那个值。
而对于引用数据类型,这个值是对象的引用(对象的地址),而不是这个对象本身。
5、封装:指隐藏对象的属性和实现细节,进对外提供公共的访问方式
好处:
1 将变化隔离
2 便于使用
3 提高了重用性
4 提高了安全性
封装的原则:
1 将不需要对外提供的内容全部隐藏起来
2 把属性隐藏,提供公共的方法对其访问。如getXxx,setXxx
PS:
1 私有是封装的一种体现
2 private 关键字:是一个权限修饰符,用于修饰成员(变量和方法),被私有化的成员
只在本类中有效
3 常用场景之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set、 get方法对其进行访问,提高对数据访问的安全
性。
6、构造函数
特点:
1 函数名和类名相同
2 不用定义返回值类型
3 没有具体的返回值
PS:在构造函数前面加上返回值类型就只是一般函数了
定义类时,当不显式给出构造函数,则系统默认提供一个无参数的构造函数,当给出构造函数后,系统将不在提供
隐士的构造函数。
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class Student
{
private String name;
Student(String name){
this.name = name; //给出显式的构造函数
}
}
class StudentDemo
{
public static void main(String[] args){
Student s1 = new Student("hah");//成功
Student s2 = new Student();//失败,隐士构造函数被重写,必须带参数
}
}
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构造函数作用:给对象进行初始化
1 一般函数和构造函数什么区别呢?
构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。
一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。
构造函数:对象创建时,会调用并且只调用一次。
一般函数:对象创建后,可以被调用多次。
2 创建对象都必须要通过构造函数初始化。
一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。
如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。
3 多个构造函数是以重载的形式存在的。
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class Person
{
private String name;
private int age;
Person(){};//无参数构造函数
Person(String name,int age){//一创建就有名字和年龄
this.name = name;
this.age = age;
}
//一创建就有名字
Person(String name){
this.name = name;
}
public void speak(){
System.out.println("name = "+name+"...age = "+age);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person("Lily",12);
Person p3 = new Person("Lucy");//多个构造函数通过重载方式实现不同的初始化
}
}
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7、 this 关键字
this代表其所在函数所属对象的引用。 换言之,this代本类对象的引用。
当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分,this就是所在函数所属对象的引用。
简单说,哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。 一般方法调用默认加this。
PS:通过 this在构造函数中调用其他构造函数的时候,只能定义在构造函数的第一行,因为初始化动作
要先进行,否则会报错。
class Person {
private String name;
private int age;
Person(){};//无参数构造函数
//一创建就有名字
Person(String name){
this.name = name;
}
Person(String name,int age){//一创建就有名字和年龄
this.age = age;
this(name);//错误。this调用构造器应该放在第一行
}
public void speak(){
System.out.println("name = "+name+"...age = "+age);
}
}
编译结果:Constructor call must be the first statement in a constructor
8、 static 关键字:用于修饰成员(成员变量和成员函数)
1 被修饰后的成员有如下特点:
1 随着类的加载而加载
2 优先于对象存在
3 被所有同类的对象共享
4 可以直接被类名调用
class Person {
private String name;
private int age;
private static String country = "CN";
Person(){};//无参数构造函数
//一创建就有名字
Person(String name){
this.name = name;
}
Person(String name,int age){//一创建就有名字和年龄
this(name);
this.age = age;
}
public void speak(){
System.out.println("name = "+name+"...age = "+age+"...country = "+country);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person();
p1.speak();
Person p2 = new Person("HanMeimei",12);
p2.speak();
Person p3 = new Person("Lucy");//多个构造函数通过重载方式实现不同的初始化
p3.speak();
}
}
输出结果:
name = null...age = 0...country = CN
name = HanMeimei...age = 12...country = CN
name = Lucy...age = 0...country = CN
可以看到 static 变量 country 被所有的对象所共享
2 成员变量和静态变量的区别?
1. 两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2. 调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3. 别名不同
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4. 数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
3 注意事项:
1 静态方法只能访问静态成员,如果访问非静态成员会报错。但是非静态方法既可以访问静态成员,
也可以访问非静态成员。
因为静态方法和变量存在的时候,对象还不存在,非静态变量也不存在,肯定无法访问
2 静态方法中不可以写 this,super关键字
原因:静态方法存在的时候,对象还不存在, this所代表的对象也不存在,肯定不能写在静态方法中
3 主函数 main 是静态的,书写格式固定,被jvm识别和调用。
4 静态什么时候用?
1. 静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同时,这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
2. 静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否需要访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。 当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用。
如果没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
5 静态代码块
随着类的加载而执行,且只执行一次。
作用:用于给类进行初始化
构造代码块
作用:可以给所有对象进行初始化
class Person {
private String name;
private static int age;
private static String country ;
Person(String name,int age){//一创建就有名字和年龄
this.name =name;
}
//age = 10;//错误,初始化应该在在代码块中或者定义时进行
//静态代码块,用于类初始化
//静态代码块用于初始化类,所以非静态成员不能出出现在静态代码块
static{
age = 10;
}
//构造代码块,可用于所有对象进行初始化
{
age = 10;
name = "haha";
}
public void speak(){
System.out.println("name = "+name+"...age = "+age+"...country = "+country);
}
}